ストリートファイター6の新しいバトルパスは、キャラクターのコスチュームの欠如に対する反発に直面します
ストリートファイター6プレイヤーは、最近発表された「ブートキャンプボナンザ」バトルパスに大きな不満を表明しています。 パスはアバターやステッカーなどのさまざまなカスタマイズオプションを提供していますが、新しいキャラクターコスチュームがないことで、YouTubeやTwitterなどのソーシャルメディアプラットフォーム全体で批判の火災が発火しました。 多くのプレイヤーは、特に後者からの収益性が向上する可能性があることを考えると、非常に人気のあるキャラクターの衣装よりも望ましくないアイテムの優先順位付けに疑問を投げかけています。
論争は、Street Fighter 6のDLCおよび収益化戦略に関する継続的な懸念を強調しています。 ゲームは2023年夏にポジティブなレセプションに開始され、更新された戦闘力学と新しいキャラクターを称賛しましたが、ライブサービスアプローチとプレミアムコンテンツの取り扱いは繰り返し批判を集めています。したがって、最新のバトルパスは、その包含物ではなく、その重大な省略のために見られます。 「実際のキャラクタースキンを作ることは、より収益性が高くなるでしょうか?」バトルパスは逃した機会であるという広範な感情を反映しています。一部のプレイヤーは、現在の製品をまったく越えてバトルパスがないという好みを述べました。フラストレーションは、最後のキャラクターコスチュームアップデート以来、かなりの時間が経過したことによって増幅されます。 2023年12月にリリースされた衣装3パックは、キャラクターワードローブに最近追加されたものです。 ストリートファイター5でより頻繁なコスチュームリリースと相まって、この長期の干ばつは、否定的な反応をさらに燃料としています。 2つのタイトル間のカプコンのアプローチのコントラストは厳しいものであり、コミュニティに気付かれていません。
バトルパスの未来は不確実なままですが、ゲームのコアゲームプレイ、特に革新的な「ドライブ」メカニックは引き続きプレイヤーを引き付け続けています。 このメカニックは、戦闘の戦略的逆転を可能にし、ゲームの新鮮な雰囲気に貢献します。 ただし、ライブサービスモデルと圧倒的なバトルパスに関する継続的な問題は、開発者の優先順位とプレイヤーの期待の間の切断を示唆しており、最初はフランチャイズの再起動が成功したものに影を落とします。 この否定的な傾向は2025年まで続くように設定されています。
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