O novo passe de Battle Pass de Street Fighter 6 rostos de reação sobre a falta de fantasias de personagem
O Street Fighter 6 jogadores está expressando insatisfação significativa com o recentemente revelado passe de batalha "Boot Camp Bonanza". Enquanto o passe oferece várias opções de personalização, como avatares e adesivos, a ausência de novos trajes de personagens acendeu uma tempestade de críticas em plataformas de mídia social como o YouTube e o Twitter. Muitos jogadores questionam a priorização de itens menos desejáveis em relação aos trajes de personagens altamente procurados, principalmente devido ao potencial de maior lucratividade deste último.
]A controvérsia destaca as preocupações em andamento sobre o DLC e a estratégia de monetização do Street Fighter 6. Enquanto o jogo foi lançado para uma recepção positiva no verão de 2023, elogiou sua mecânica de combate atualizada e novos personagens, sua abordagem de serviço ao vivo e manuseio de conteúdo premium atraíram repetidamente críticas. O último passe de batalha, portanto, é visto não por suas inclusões, mas por sua omissão significativa. Comentários como: "Fazer skins de personagens reais seriam mais lucrativos não?" Reflita o sentimento generalizado de que o passe de batalha é uma oportunidade perdida. Alguns jogadores até declararam uma preferência por nenhum passe de batalha em toda a oferta atual.
A frustração é amplificada pelo considerável tempo decorrido desde a atualização do figurino do último caractere. O pacote de roupas 3, lançado em dezembro de 2023, continua sendo a adição mais recente ao guarda -roupa do personagem. Essa seca prolongada, juntamente com as liberações de figurinos mais frequentes no Street Fighter 5, alimentam ainda mais a reação negativa. O contraste na abordagem da Capcom entre os dois títulos é Stark e não passou despercebido pela comunidade.
Enquanto o futuro do passe de batalha permanece incerto, a jogabilidade principal do jogo, particularmente sua inovadora mecânica "drive", continua a atrair jogadores. Esse mecânico permite reversões estratégicas em combate, contribuindo para a sensação nova do jogo. No entanto, as questões em andamento com o modelo de serviço ao vivo e o passe de batalha assombroso sugerem uma desconexão entre as prioridades do desenvolvedor e as expectativas do jogador, lançando uma sombra sobre o que inicialmente foi uma reinicialização de franquia de sucesso. Essa tendência negativa parece definida para continuar em 2025.
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