Последний релиз Capcom стал волноваться, обеспечивая 6-е место среди самых игровых названий Steam, однако он сталкивается с значительной обратной реакцией со стороны игрового сообщества из-за его технических недостатков. Глубокий анализ Digital Foundry версии ПК пролил свет на многочисленные проблемы игры, что делает неутешительные выводы о ее производительности.
Одной из основных проблем является длительный процесс предварительной компиляции шейдеров, который занимает приблизительно 9 минут на системе, оснащенной процессором 9800x3D, и более 30 минут на Ryzen 3600. Кроме того, качество текстуры игры особенно плохое, даже когда они установлены на «высокие» параметры графики. На ПК с RTX 4060, настроенным на «высокие» настройки с разрешением 1440p с сбалансированным DLS, пользователи испытывают значительные скачки кадров. Даже с более мощным RTX 4070, имеющим 12 ГБ памяти, текстуры остаются неутешительно некачественными.
Для тех, у кого есть графические процессоры с 8 ГБ памяти, Digital Foundry рекомендует снизить качество текстуры до «среднего», чтобы облегчить заикание и вспышки времени кадров. Тем не менее, эта корректировка по -прежнему приводит к неудовлетворительному визуальному качеству. Быстрое движения камеры продолжают вызывать заметные шипы, хотя они менее серьезны с более медленными движениями. Даже при низкокачественных текстурах проблемы с временем кадров сохраняются.
Алекс Батталья из цифрового литейного завода указывает на потоковую передачу данных в качестве основной проблемы, которая придает чрезмерную нагрузку на GPU во время декомпрессии. Это особенно наносит ущерб для бюджетных видеокарт, что приводит к резким скачкам времени. Он консультирует против покупки игры для тех, у кого 8 ГБ графических процессоров и выражает осторожность даже для пользователей с более мощными настройками, такими как RTX 4070.
Выступление игры особенно мрачна для графических процессоров Intel. Например, ARC 770 управляет только 15–20 кадрами в секунду, наряду с отсутствующими текстурами и другими визуальными артефактами. В то время как высокопроизводительные системы могут смягчить некоторые из этих проблем, игра по-прежнему изо всех сил пытается работать гладко. В настоящее время поиск оптимизированных настроек практически невозможно без жертва значительного визуального качества.