De nieuwste release van Capcom heeft golven gemaakt door de 6e plek te beveiligen onder de meest gespeelde titels van Steam, maar het wordt geconfronteerd met een belangrijke terugslag van de gamingcommunity vanwege de technische tekortkomingen. De diepgaande analyse van Digital Foundry van de pc-versie heeft licht geworpen op de vele kwesties van de game en trekken teleurstellende conclusies over de prestaties ervan.
Een van de grootste problemen die worden benadrukt, is het lange pre-compilatieproces van de schaduw, dat ongeveer 9 minuten duurt op een systeem uitgerust met een 9800x3d-processor en meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Bovendien is de textuurkwaliteit van de game opmerkelijk slecht, zelfs wanneer het is ingesteld op "Hoge" grafische instellingen. Op een pc met een RTX 4060, geconfigureerd naar "High" -instellingen met een resolutie van 1440p met gebalanceerde DLSS, ervaren gebruikers aanzienlijke frametijdpieken. Zelfs met een krachtigere RTX 4070 met 12 GB geheugen, blijven de texturen teleurstellend ondermaats.
Voor mensen met GPU's met 8 GB geheugen, beveelt Digital Foundry aan om textuurkwaliteit te verminderen tot "medium" om stotteren en frame tijd te verlichten. Deze aanpassing resulteert echter nog steeds in onbevredigende visuele kwaliteit. Snelle camerabewegingen blijven merkbare pieken veroorzaken, hoewel deze minder ernstig zijn met langzamere bewegingen. Zelfs met texturen van lage kwaliteit blijven de problemen met de frametijd bestaan.
Alex Battaglia van Digital Foundry wijst op gegevensstreaming als het kernprobleem, dat een buitensporige belasting op de GPU tijdens decompressie plaatst. Dit is met name schadelijk voor grafische kaarten met budget, wat leidt tot scherpe frametijdpieken. Hij adviseert om het spel te kopen voor mensen met 8 GB GPU's en drukt voorzichtigheid uit, zelfs voor gebruikers met krachtigere setups zoals de RTX 4070.
De prestaties van de game zijn vooral somber op Intel GPU's. De Arc 770, bijvoorbeeld, beheert slechts 15-20 frames per seconde, naast ontbrekende texturen en andere visuele artefacten. Hoewel hoogwaardige systemen sommige van deze problemen kunnen verminderen, worstelt de game nog steeds om soepel te verlopen. Momenteel is het vinden van geoptimaliseerde instellingen bijna onmogelijk zonder een significante visuele kwaliteit op te offeren.