Помните марафон? Это следующий большой титул от Destiny Developer Bungie, и кажется, что мы находимся на пороге того, что наконец -то более глубокий взгляд на то, что пивовалось. Марафон должен быть волнующим PVP-специалистом по экстракции, который проходит на загадочной планете Тау Цети IV. Игроки вступит в роли бегунов, кибернетические наемники, созданные для выдержания неумолимых условий планеты, когда они углубляются в секреты давно потерянной колонии.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали существенные новости о марафоне. Еще в октябре Bungie опубликовал подробное видео с обновлением разработки, которое дало представление о механике игры, однако подчеркнув, что проект все еще находился на ранних стадиях. В то время модели персонажей игроков все еще были уточнены, а вражеские модели находились в предварительном состоянии.
Теперь, шесть месяцев, похоже, Bungie готовится больше узнать о своем последнем проекте. В твиттере из официальной учетной записи марафона продемонстрировано загадочное изображение, сопровождаемое искаженным шумом сигнала. Энтузиасты указали на наличие искусства ASCII, изображающего сцены из первоначального марафона. Известные своими загадочными тизерами, скрытыми подсказками и пасхальными яйцами, Bungie вызвал безумие среди поклонников, стремящихся расшифровать более глубокие значения, стоящие за этим последним намеком.
pic.twitter.com/6nbgigdrvk2
- Марафон (@marathonthegame) 4 апреля 2025 г.
Марафон был впервые объявлен в мае 2023 года как перезагрузку культовой франшизы Bungie, обещая углубиться в темы тайны, жуткости и психологической жуткости. Однако в последние годы Bungie столкнулся с долей проблем, включая значительные увольнения. В июле 2024 года компания отпустила 220 сотрудников, представляющих 17% своей рабочей силы - решение, которое вызвало критику даже со стороны сверстников промышленности. Это последовало за еще одним раундом в 100 увольнений менее года до этого, в результате чего сотрудники оставляют атмосферу студии.
В дополнение к суматоху, через несколько недель после 220 сокращений работы, появился отчет, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования неправомерных действий. Впоследствии Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, получив более 200 миллионов долларов в виде убытков.
Эти события становятся Sony переоцените свою стратегию в отношении игр в живые услуги. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил, что компания сосредоточится на запуске только шести из 12 живых игр, первоначально запланированных к марту 2026 года. Этот сдвиг в стратегии привел к отмене многопользовательской игры, основанной на последних из нас.
В то время как Arrowhead Helldivers 2 добился замечательного успеха, продав 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, другие живые предприятия Sony стали борются. Например, Concord превратился в один из самых заметных провалов в истории PlayStation, продолжительностью всего за пару недель из -за чрезвычайно низкого участия игроков, прежде чем Sony решила прекратить игру и закрыть своего разработчика.
Ранее в этом году Sony, как сообщается, отменила два других необъявленных проектов живого обслуживания, один из которых был названием God of War, разработанным Bluepoint, а другой из команды после дни, прошел в Bend Studio.