¿Recuerdas Marathon? Es el próximo gran título del desarrollador de Destiny Bungie, y parece que estamos en la cúspide de finalmente obtener una mirada más profunda de lo que se ha estado elaborando. Marathon está listo para ser un emocionante tirador de extracción centrado en PVP, que tiene lugar en el enigmático planeta de Tau Ceti IV. Los jugadores entrarán en los roles de los corredores, mercenarios cibernéticos creados para soportar las condiciones implacables del planeta, mientras profundizan en los secretos de una colonia perdida hace mucho tiempo.
Ha pasado un tiempo desde la última vez que escuchamos noticias sustanciales sobre Marathon. En octubre, Bungie lanzó un video detallado de la actualización de desarrollo que ofreció una idea de la mecánica del juego, enfatizando, sin embargo, que el proyecto todavía estaba en sus primeras etapas. En ese momento, los modelos de personajes de jugadores todavía estaban siendo refinados, y los modelos enemigos estaban en un estado preliminar.
Ahora, seis meses después, parece que Bungie se está preparando para presentar más sobre su último proyecto. Un tweet de la cuenta oficial de maratón mostró una imagen críptica acompañada de ruido de señal distorsionado. Los entusiastas han señalado la presencia de arte ASCII que representa escenas del trailer inicial del maratón. Conocido por sus enigmáticos teasers, pistas ocultas y huevos de Pascua, Bungie ha provocado un frenesí entre los fanáticos ansiosos por descifrar los significados más profundos detrás de esta última pista.
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- Maratón (@marathonthegame) 4 de abril de 2025
Marathon se anunció por primera vez en mayo de 2023 como un reinicio de la icónica franquicia de Bungie, que prometía profundizar en temas de misterio, inquietud y espeluznante psicológico. Sin embargo, Bungie ha enfrentado su parte de los desafíos en los últimos años, incluidos despidos significativos. En julio de 2024, la compañía soltó a 220 empleados, que representan el 17% de su fuerza laboral, una decisión que provocó críticas incluso de los compañeros de la industria. Esto siguió a otra ronda de 100 despidos menos de un año antes, dejando la atmósfera del estudio descrita como "abrochando el alma" por los miembros del personal.
Además de la agitación, semanas después de los 220 recortes de empleo, surgió un informe alegando que el ex director de maratón Chris Barrett fue despedido luego de una investigación de mala conducta interna. Posteriormente, Barrett presentó una demanda contra Sony Interactive Entertainment y Bungie, buscando más de $ 200 millones en daños.
Estos desarrollos se producen cuando Sony reevalúa su estrategia con respecto a los juegos de servicio en vivo. En noviembre de 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció que la compañía se centraría en lanzar solo seis de los 12 juegos de servicio en vivo inicialmente planificados en marzo de 2026. Este cambio en la estrategia condujo a la cancelación del juego multijugador basado en el último de nosotros.
Mientras que HellDivers 2 de Arrowhead logró un éxito notable, vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas y convirtiéndose en el juego de Studios de PlayStation más rápido, las otras empresas de servicio en vivo de Sony han luchado. Concord, por ejemplo, se convirtió en uno de los fracasos más notables en la historia de PlayStation, durando simplemente un par de semanas debido al compromiso de los jugadores extremadamente bajo antes de que Sony decidiera terminar el juego y cerrar a su desarrollador.
A principios de este año, Según los informes, Sony canceló otros dos proyectos de servicio en vivo no anunciados, uno es un título de Dios de la Guerra desarrollado por BluePoint y otro del equipo detrás de Days Gone at Bend Studio.