Новый Assassin's Creed Shadows Геймплей открывает Киото, вызывая дебаты в Паркуре
Недавнее видео игрового процесса от Impress Watch предлагает в Киото в Киото в Assassin's Creed Shadows, демонстрируя главного героя Noe на крыше. В то время как эстетика города хвалится, его размер и потенциал паркура разжигали дискуссии среди поклонников.
Видео, показывающее NAOE, проходящее на крыше, чтобы раскрыть панорамный вид в город, показывает Киото меньше, чем предполагалось. Это вызвало обеспокоенность в отношении фирменной механики бесплатного бега в игре. Комментарии Reddit выражают признательность за визуальные эффекты, но озвучивают опасения об ограниченных возможностях паркура.
Несколько представителей комментариев подчеркивают это мнение:
- «Предполагается, что Киото будет вдвое меньше Парижа в единстве? Выглядит красиво, но я надеялся на густонаселенный, дружелюбный город».
- «Выглядит великолепно, но ограниченный Паркур разочаровывает. Надеюсь, крюк с захватом компенсирует».
- «Хорошие визуальные эффекты, но недостаточные структуры для правильного паркура».
- «Визуально привлекательный, но не чувствует себя городом. Исторически точный, возможно, но не хватает потенциала Parkour».
Выпустив 20 марта 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC, интеграция Assassin's Creed Shadows о основной механике в этой исторически уникальной обстановке еще неизвестно. Баланс между исторической точностью и динамичным игровым процессом в Киото является ключевым вопросом, ожидающим выпуска игры.