El nuevo juego de Assassin's Creed Shadows presenta a Kyoto, provocando debate a Parkour
Un reciente video de juego de Impress Watch ofrece un adelanto de Kyoto en Assassin's Creed Shadows, mostrando el punto de vista de la azotea del protagonista Naoe. Si bien se elogia la estética de la ciudad, su tamaño y potencial de parkour han encendido discusiones entre los fanáticos.
El video, que muestra la naoe que atraviesa una azotea para revelar una vista panorámica de la ciudad, revela un kioto más pequeño de lo que algunos esperaban. Esto ha expresado preocupaciones con respecto a la mecánica de carrera libre del juego. Los comentarios de Reddit expresan su aprecio por las imágenes, pero la aprensión de la voz sobre las oportunidades limitadas de Parkour.
Varios comentarios representativos destacan este sentimiento:
- "¿Se supone que Kyoto es la mitad del tamaño de París en la Unidad? Se ve hermoso, pero esperaba una ciudad densamente poblada y amigable con el parkour".
- "Se ve genial, pero Parkour restringido es decepcionante. Con suerte, el gancho de agarre compensa".
- "Buenas imágenes, pero estructuras insuficientes para el parkour adecuado".
- "Visualmente atractivo, pero no se siente como una ciudad. Históricamente preciso tal vez, pero carece de potencial de parkour".
Liberando el 20 de marzo de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X | S, y PC, la integración de Assassin's Creed Shadows de la mecánica central dentro de este entorno históricamente único queda por ver. El equilibrio entre la precisión histórica y el juego dinámico en Kioto es una pregunta clave que espera el lanzamiento del juego.