Защита Activision в иске о стрельбе в Увальде: защита от первой поправки к Call of Duty
Activision Blizzard категорически отрицает какую-либо связь между своей франшизой Call of Duty и трагической стрельбой в школе Увальде, утверждая, что ее контент защищен Первой поправкой. Эта комплексная защита, поданная в ответ на судебные иски, инициированные семьями жертв в мае 2024 года, опровергает утверждения о том, что игра служила «тренировочным лагерем для массовых стрелков».
В исках, поданных в Калифорнии, утверждается, что стрелок, бывший ученик начальной школы Робба, находился под влиянием жестокого контента Call of Duty. В результате стрельбы 24 мая 2022 года 21 человек (19 детей и 2 учителя) погиб и 17 получили ранения. 18-летний стрелок играл в Call of Duty, загрузив Modern Warfare в ноябре 2021 года, и использовал винтовку AR-15, похожую на ту, что изображена в игре. Истцы также обвинили Мету (через Instagram) в содействии связям между стрелком и производителями огнестрельного оружия.
Декабрьский документ Activision на 150 страницах опровергает эти утверждения. Компания добивается увольнения в соответствии с калифорнийскими законами против SLAPP, защищающими свободу слова. Activision подчеркивает статус Call of Duty как выразительного произведения, защищенного Первой поправкой, утверждая, что обвинения, основанные на «гиперреалистичном контенте», нарушают это право.
Свидетельства экспертов и детали игрового дизайна
Поддерживая свою защиту, Activision представила заявления экспертов. Профессор Мэтью Томас Пейн из Университета Нотр-Дам представил 35-страничное заявление, в котором сравнивал военный реализм Call of Duty с реализмом известных военных фильмов и телевидения, что противоречит утверждению о «тренировочном лагере». Патрик Келли, креативный директор Call of Duty, представил 38-страничный документ с подробным описанием разработки игры, включая бюджет в 700 миллионов долларов на Call of Duty: Black Ops Cold War.
У семей Ювалде есть время до конца февраля, чтобы ответить на обширную документацию Activision. Результат остается неопределенным, но это дело подчеркивает продолжающиеся дебаты вокруг связи между жестокими видеоиграми и массовыми расстрелами.