Links rápidos
Na civilização 6, alcançar a vitória pode ser abordada através de vários caminhos, com as vitórias religiosas geralmente as mais rápidas de garantir, enquanto as vitórias culturais normalmente exigem uma estratégia de longo prazo. As vitórias em ciências encontram um equilíbrio entre os dois e, com o líder certo, eles podem oferecer um caminho direto para o sucesso.
Enquanto muitas civilizações no Civ 6 são hábeis em navegar na árvore de tecnologia, certos líderes podem alcançar vitórias em ciências em um ritmo que deixa outras civilizações para trás em várias idades. Para maximizar esses bônus científicos, concentre -se em atender aos requisitos específicos e expandir seu império de forma expansiva para garantir vitórias em ciências rápidas com os seguintes líderes no Civ 6.
Seondeok - Coréia
Construa Seowons e promova os governadores para a ciência rápida
Capacidade do líder de Seondeok: Hwarang
Toda promoção que um governador possui +3% de cultura e ciência à sua cidade designada.
Capacidade Civil da Coréia: Três Reinos
As fazendas recebem +1 alimentos e minas recebem +1 ciências para cada Seowon adjacente.
Unidades únicas
Hwacha (unidade Renaissance Ranged), Seowon (substituição do campus, +4 ciência, -2 Science for adjacente Districs)
Seondeok, um dos líderes da civilização coreana, se destaca em alcançar vitórias científicas rápidas, alavancando o Seowon e sua capacidade única do líder.
Para maximizar sua expansão no início do jogo, utilize a promoção de Magnus que impede a perda da população ao criar colonos em sua cidade designada. Isso permite que você estabeleça rapidamente várias cidades, aumentando sua produção científica geral. Concentre -se no desbloqueio do Civics que concedem títulos do governador para promover rapidamente os governadores, ganhando um aumento de +3% na ciência e na cultura para cada promoção.
O Seowon, um distrito único para a Coréia, perde a produção científica se colocada adjacente a outros distritos. Permita que suas cidades se desenvolvam antes de posicionar seus Seowons a pelo menos dois ladrilhos do centro da cidade, idealmente ao lado de futuros locais de minas. As minas adjacentes a um Seowon fornecem ciências extras; portanto, use -as como um buffer para otimizar a saída do SEOWON.
Com várias cidades e Seowons de maneira ideal, você superará outras civilizações em avanço tecnológico.
Lady Six Sky - Maya
Observatórios têm alguns dos melhores resultados científicos
Lady Six Sky Leader Capacidade: IX Ajaw mutal
As cidades dentro de 6 ladrilhos do seu capital recebem +10% a todos os rendimentos e um construtor quando fundados, mas as cidades mais longe do que 6 ladrilhos sofrem de -15% de rendimentos.
Maya Civ Capacidade: Mayab
Sem moradia de água doce ou cidades costeiras, em vez disso, ganhe +1 comodidade para todos os recursos de luxo ao lado do centro da cidade. As fazendas ganham +1 de moradia e +1 de produção, se próximo a um observatório.
Unidades únicas
Hul'che (unidade de longo alcance), Observatório (+2 ciência da plantação adjacência bônus, +1 de fazendas)
A habilidade de líder única da Lady Six Sky aumenta significativamente o rendimento e fornece um construtor gratuito para cidades dentro de 6 ladrilhos de sua capital. Embora isso ofereça uma vantagem substancial, também significa que o crescimento e a produção ideais exigem cidades agrupadas.
Depois que Magnus ganha a promoção para impedir a perda de população, o objetivo de liquidar pelo menos cinco ou seis cidades adicionais dentro desse raio de 6 toques ao longo da idade. Observatórios de posição ao lado de recursos que exigem uma plantação ou fazenda, pois eles fornecem bônus de adjacência que aprimoram a produção científica do observatório.
Ao colocar observatórios de maneira ideal em todas as suas cidades e mantê-los dentro do raio de 6 toques, você pode alcançar uma rápida vitória científica como maia.
Pedro - Rússia
Absorver ciência de outros civs com rotas comerciais
Capacidade de Peter Leader: a Grande Embaixada
As rotas comerciais com outras civilizações concedem +1 ciência e +1 cultura para cada 3 tecnologias ou civis que estão à frente da Rússia.
Rússia Capacidade Civ: Mãe Rússia
Ganhe 5 ladrilhos extras sobre a fundação de uma cidade, Tundra Tiles Grant +1 Faith e +1 Production. As unidades são imunes à nevasca, mas as civilizações em guerra com a Rússia sofrem duplas penalidades dentro do território russo.
Unidades únicas
Cossack (Era Industrial), Lavra (substitui o Santo Distrito, expande por 2 ladrilhos na cidade mais próxima sempre que você passa uma grande pessoa lá)
Peter é conhecido como um dos líderes mais versáteis da civilização 6. Sua capacidade de gerar ciência e cultura através de rotas comerciais garante que ele permaneça competitivo, enquanto a poderosa lavra, ladrilhos de fundação adicionais e a capacidade de grandes pessoas expandirem as fronteiras da cidade o tornam altamente eficaz em vários tipos de vitória.
Embora Pedro seja normalmente voltado para a cultura e as vitórias religiosas, ele também pode garantir vitórias científicas rápidas com expansão estratégica e um pouco de sorte.
Selecione a dança da política da Aurora para obter rendimentos extras com telhas de tundra, que se alinham ao viés inicial natural da Rússia. A maior pegada inicial da cidade da Rússia permite a solução eficaz para a frente, então se espalhe no início do jogo. Construa campi perto de montanhas e aprimore suas capacidades de negociação com distritos de troca de moedas e portuas para maximizar os ganhos de ciência e cultura de suas rotas comerciais.
Hamurabi - Babilônia
Um amplo império pode superar -50% de ciência facilmente
Hammurabi Líder Capacidade: Ninu Ilu Sirum
Ao construir qualquer distrito (exceto o governo Plaza), obtenha o edifício de menor custo para esse distrito gratuitamente. Obtenha um enviado gratuito ao construir qualquer outro distrito também.
Babylon Civ Capacidade: Enuma Anu Enlil
Eurekas desbloqueia instantaneamente as respectivas tecnologias, mas sofrem -50% de ciência em todo o seu império.
Unidades únicas
Sabum kibittum (unidade corpo a corpo antiga), palgum (+2 de produção e +1 alojamento, +1 alimentos para todos os ladrilhos adjacentes de água fresca nesta cidade)
A chave para uma rápida vitória científica no Civ 6 com a Babilônia é a rápida expansão para estabelecer inúmeras cidades produtoras de ciências, que atenuam a penalidade científica inerente da civilização.
A capacidade da Babylon permite desbloquear instantaneamente as tecnologias ao desencadear seus Eurekas, embora sua produção científica geral seja reduzida pela metade. À medida que você expande e resolve mais cidades, essa redução se torna menos impactante.
No início do jogo, concentre -se em alcançar Eurekas para cada tecnologia, diversificando seus esforços. Inicialmente, priorize a moeda, a produção e o crescimento da cidade sobre a produção científica direta. Coloque espiões em civilizações tecnologicamente avançadas para obter mais oportunidades de Eureka.
No final da era clássica, pretende ter estabelecido cerca de seis cidades, cada uma com seu primeiro campus. Ao entrar na Idade Média, aproveite o ouro que você acumulou do comércio e da troca de moeda para comprar edifícios secundários do campus.
A capacidade de Hammurabi concede a você o edifício de menor nível gratuitamente, portanto, atrase a construção de campi até mais tarde para receber automaticamente a biblioteca e depois use ouro para comprar o segundo edifício para um impulso científico significativo.
A essa altura, você deve estar em pé de igualdade com outras civilizações na produção científica, mas sua tecnologia aumenta o impulsionou significativamente à frente. Continue construindo a ciência ao longo do tempo enquanto se concentra em desencadear Eurekas, posicionando várias idades antes dos concorrentes no início da corrida espacial, garantindo que você complete as cinco etapas antes que qualquer outra pessoa o alcance.