Collegamenti rapidi
Nella civiltà 6, il raggiungimento della vittoria può essere affrontato attraverso vari percorsi, con le vittorie religiose che sono spesso le più veloci da garantire, mentre le vittorie culturali in genere richiedono una strategia a più lungo termine. Le vittorie scientifiche colpiscono un equilibrio tra i due e, con il leader giusto, possono offrire un percorso semplice per il successo.
Mentre molte civiltà in Civ 6 sono abili nel navigare nell'albero della tecnologia, alcuni leader possono raggiungere le vittorie scientifiche a un ritmo che lascia alle spalle altre civiltà di diverse età. Per massimizzare questi bonus scientifici, concentrati sull'assistenza ai requisiti specifici e all'espansione del tuo impero in modo espansivo per garantire vittorie scientifiche rapide con i seguenti leader in Civ 6.
Seondeok - Corea
Costruisci Seowons e Promuovi i governatori per la scienza veloce
Capacità leader di Seondeok: Hwarang
Ogni promozione che un governatore ha sovvenzioni al +3% di cultura e scienza alla città assegnata.
Capacità della Corea Civ: tre regni
Le aziende agricole ottengono +1 cibo e miniere ottengono +1 scienza per ogni Seowon adiacente.
Unità uniche
Hwacha (unità a distanza Renaissance), Seowon (sostituzione del campus, +4 scienza, -2 scienza per distretti adiacenti)
Seondeok, uno dei leader della civiltà coreana, eccelle nel raggiungere vittorie scientifiche rapide sfruttando il Seowon e la sua unica capacità di leader.
Per massimizzare l'espansione iniziale del gioco, utilizzare la promozione di Magnus che impedisce la perdita della popolazione quando creano coloni nella sua città assegnata. Ciò consente di stabilire rapidamente più città, aumentando la tua produzione scientifica generale. Concentrati sullo sblocco di civici che concedono titoli dei governatori per promuovere rapidamente i governatori, guadagnando un aumento del +3% della scienza e della cultura per ogni promozione.
Il Seowon, un distretto unico per la Corea, perde la produzione scientifica se posto adiacente ad altri distretti. Consenti alle tue città di svilupparsi prima di posizionare i seowon almeno due piastrelle dal centro della città, idealmente accanto alle future location di mine. Le miniere adiacenti a un Seowon forniscono una scienza extra, quindi usali come buffer per ottimizzare l'output Seowon.
Con più città e seowon posizionati in modo ottimale, superarai altre civiltà nel progresso tecnologico.
Lady Six Sky - Maya
Gli osservatori hanno alcuni dei migliori risultati scientifici
Lady Six Sky Leader Abilita: Ix Mutal Ajaw
Le città di 6 piastrelle dal tuo capitale ottengono +10% a tutti i rendimenti e un costruttore quando fondati, ma le città più lontano di 6 piastrelle subiscono rendimenti del -15%.
Maya Civ Abilità: Mayab
Nessun alloggio da acque fresche o città costiere, invece guadagna +1 servizi per ogni risorsa di lusso vicino al centro della città. Le aziende agricole ottengono +1 alloggi e +1 produzione se accanto a un osservatorio.
Unità uniche
Hul'che (unità antica a distanza), osservatorio (+2 scienza dal bonus di adiacenza delle piantagioni, +1 dalle fattorie)
L'abilità leader unica di Lady Sky aumenta significativamente i rendimenti e fornisce un costruttore gratuito per le città a 6 anni dalla tua capitale. Sebbene ciò offra un vantaggio sostanziale, significa anche che una crescita e una produzione ottimali richiedono città strettamente raggruppate.
Dopo che Magnus guadagna la promozione per prevenire la perdita della popolazione, mira a stabilire almeno cinque o sei città in questo raggio di 6 tiri durante l'età. Osservatori di posizione accanto alle risorse che richiedono una piantagione o una fattoria, poiché questi forniscono bonus di adiacenza che migliorano la produzione scientifica dell'Osservatorio.
Posizionando in modo ottimale gli osservatori in tutte le tue città e mantenendoli nel raggio di 6 tiri, puoi ottenere una rapida vittoria scientifica come Maya.
Peter - Russia
Assorbi la scienza da altre civvi con rotte commerciali
Peter Leader Abilità: la grande ambasciata
Route commerciali con altre civiltà concedono +1 scienza e +1 cultura per ogni 3 tecnologie o civici che sono in vantaggio sulla Russia.
Russia Civ Abilità: Madre Russia
Ottieni 5 piastrelle extra sulla fondazione di una città, Tundra Tiles Grant +1 Faith e +1 Produzione. Le unità sono immuni alla bufera di neve, ma le civiltà in guerra con la Russia subiscono doppie penalità nel territorio russo.
Unità uniche
COSTALLE (ERA INDUSTRIALE), Lavra (sostituisce il Holy District, si espande per 2 piastrelle nella città più vicina ogni volta che trascorri una grande persona lì)
Peter è rinomata come uno dei leader più versatili della civiltà 6. La sua capacità di generare scienza e cultura attraverso rotte commerciali assicura che rimanga competitiva, mentre la potente Lavra, ulteriori piastrelle fondamentali e la capacità delle persone fantastiche di espandere i bordi della città lo rendono molto efficace in vari tipi di vittoria.
Sebbene Peter sia in genere orientato alla cultura e alle vittorie religiose, può anche garantire vittorie scientifiche veloci con espansione strategica e un po 'di fortuna.
Seleziona la danza della politica di Aurora per ottenere rese extra dalle piastrelle Tundra, che si allinea al naturale pregiudizio di partenza della Russia. L'impronta della città iniziale più grande della Russia consente un'efficace insediamento in avanti, quindi distribuito all'inizio del gioco. Costruisci campus vicino alle montagne e migliora le tue capacità di trading con lo scambio di valute e i distretti per massimizzare i guadagni scientifici e culturali dalle vostre rotte commerciali.
Hammurabi - Babilonia
Un ampio impero può superare facilmente il -50% di scienza
Capacità leader Hammurabi: Ninu ilu Sirum
Quando si costruisce un distretto (tranne la piazza del governo), ottenere gratuitamente l'edificio più basso per quel distretto. Ottieni anche un inviato gratuito quando costruisci qualsiasi altro distretto.
Babylon Civ Abilità: Enuma Anu Enlil
Eurekas sblocca istantaneamente le rispettive tecnologie, ma subiscono scienze del -50% in tutto il tuo impero.
Unità uniche
Sabum kibittum (antica unità in mischia), Palgum (produzione +2 e alloggi +1, +1 cibo per tutte le piastrelle adiacenti di acqua dolce in questa città)
La chiave di una rapida vittoria scientifica in Civ 6 con Babilonia è una rapida espansione per stabilire numerose città produttrici di scienze, che mitigano la pena scientifica intrinseca della civiltà.
L'abilità di Babylon ti consente di sbloccare istantaneamente le tecnologie dopo aver innescato i loro Eurekas, sebbene la tua produzione scientifica generale sia dimezzata. Man mano che si espande e sistemi più città, questa riduzione diventa meno efficace.
All'inizio del gioco, concentrati sul raggiungimento di Eurekas per ogni tecnologia diversificando i tuoi sforzi. Inizialmente, dare la priorità alla valuta, alla produzione e alla crescita della città rispetto alla produzione di scienze dirette. Metti le spie in civiltà tecnologicamente avanzate per ottenere più opportunità di Eureka.
Alla fine dell'era classica, mira ad aver stabilito circa sei città, ognuna con il suo primo campus. Quando entri nel Medioevo, sfrutta l'oro che hai accumulato dallo scambio commerciale e in valuta per acquistare edifici del campus secondario.
L'abilità di Hammurabi ti garantisce l'edificio di livello più basso gratuitamente, quindi ritarda la costruzione di campus fino a dopo per ricevere automaticamente la biblioteca, quindi usa l'oro per acquistare il secondo edificio per una notevole spinta scientifica.
A questo punto, dovresti essere alla pari con altre civiltà nella produzione scientifica, ma i tuoi potenziamenti tecnologici ti avranno spinto in modo significativo. Continua a costruire scienze nel tempo mentre si concentra sull'innesco di Eurekas, posizionandoti diverse età davanti ai tuoi concorrenti all'inizio della gara di spazio, assicurandoti di completare tutti e cinque i passaggi prima che chiunque altro raggiunga.