Szybkie linki
W cywilizacji 6 do osiągnięcia zwycięstwa można podchodzić różnymi ścieżkami, przy czym zwycięstwa religijne często są najszybsze do zabezpieczenia, podczas gdy zwycięstwa w kulturze zwykle wymagają długoterminowej strategii. Zwycięstwa naukowe stają się równowagą między nimi, a przy odpowiednim liderze mogą one zaoferować prostą drogę do sukcesu.
Podczas gdy wiele cywilizacji w Civ 6 jest biegły w nawigacji po drzewie technologii, niektórzy przywódcy mogą osiągnąć zwycięstwa naukowe w tempie, które pozostawia inne cywilizacje wobec kilku grup wiekowych. Aby zmaksymalizować te premie naukowe, skup się na spełnieniu konkretnych wymagań i ekspansji imperium, aby zapewnić szybkie zwycięstwa naukowe z następującymi liderami w Civ 6.
Seondeok - Korea
Buduj Seowons i promuj gubernatorów Fast Science
SEONDEOK LINERING Umiejętność: Hwarang
Każda promocja, którą gubernator ma dotacje +3% kultury i nauki w wyznaczonym mieście.
Korea CIV Umiejętność: trzy królestwa
Farmy otrzymują +1 Żywność i Kopalnie Otrzymują +1 naukę za każdy sąsiedni Seowon.
Unikalne jednostki
HWACHA (Renaissance Ranged Unit), Seowon (Campus Replains, +4 Science, -2 Science dla sąsiednich dzielnic)
Seondeok, jeden z liderów koreańskiej cywilizacji, wyróżnia się szybkim zwycięstwami naukowymi poprzez wykorzystanie Seowona i jej wyjątkowej zdolności lidera.
Aby zmaksymalizować wczesną ekspansję gry, wykorzystaj promocję Magnusa, która uniemożliwia utratę ludności podczas tworzenia osadników w jego wyznaczonym mieście. Pozwala to szybko ustanowić wiele miast, zwiększając ogólną produkcję naukową. Skoncentruj się na odblokowaniu obywatelskich tytułów gubernatora szybkiego promowania gubernatorów, uzyskując wzrost nauki i kultury o 3% dla każdej promocji.
Seowon, unikalny dzielnica dla Korei, traci produkcję naukową, jeśli jest w sąsiedztwie innych dzielnic. Pozwól swoim miastom trochę czasu na rozwój, zanim ustawiasz SEOWONS co najmniej dwie płytki z dala od centrum miasta, najlepiej obok przyszłych lokalizacji kopalni. Kopalnie przylegające do Seowona zapewniają dodatkową naukę, więc użyj ich jako bufora, aby optymalizować wyjście Seowon.
Dzięki wielu miastom i optymalnie umieszczonym Seowons wyprzedzasz inne cywilizacje w rozwoju technologicznym.
Lady Six Sky - Maya
Obserwatoria mają jedne z najlepszych wyników naukowych
Lady Six Sky Leader zdolność: IX Mutal Ajaw
Miasta w granicach 6 płytek od kapitału dostają +10% do wszystkich plonów i konstruktora po założeniu, ale miasta dalej niż 6 płytek cierpią -15% rentowności.
Maya Civ zdolność: Mayab
Brak mieszkań ze świeżej wody lub miast wybrzeża, zamiast tego zyskaj +1 udogodnienia dla każdego luksusowego zasobu obok centrum miasta. Farmy zyskują +1 mieszkań i produkcję +1, jeśli obok obserwatorium.
Unikalne jednostki
Hul'che (starożytna jednostka dystansowa), Obserwatorium (+2 Science z bonusu sąsiednia na plantacji, +1 z farm)
Unikalna zdolność Lady Six Sky, znacznie zwiększa plony i zapewnia wolny budowniczy dla miast w granicach 6 kafelków od twojego kapitału. Chociaż stanowi to znaczną przewagę, oznacza to również, że optymalny wzrost i produkcja wymagają ściśle skupionych miast.
Po tym, jak Magnus zyskuje promocję w celu zapobiegania utratę populacji, dążyć do rozstrzygania co najmniej pięciu lub sześciu dodatkowych miast w tym 6-płytach w całym wieku. Obserwatorie pozycjonujące obok zasobów wymagających plantacji lub farmy, ponieważ zapewniają one premie w sąsiedniu, które zwiększają produkcję naukową obserwatorium.
Optymalne umieszczanie obserwatoriów we wszystkich miastach i utrzymując je w promieniu 6-płytek, możesz osiągnąć Szybkie zwycięstwo naukowe jako Maya.
Peter - Rosja
Absorbuj naukę z innych Civs za pomocą szlaków handlowych
Umiejętność Piotra Lider: The Grand Ambassy
Trasy handlowe z innymi cywilizacjami dają +1 nauki i +1 kultury na każde 3 technologie lub obywatelstwo, które wyprzedzają Rosję.
Rosja zdolność obywatelska: Matka Rosja
Zdobądź 5 dodatkowych kafelków na założenie miasta, tundra kafelka dotacja +1 wiara i produkcja +1. Jednostki są odporne na zamieć, ale cywilizacje na wojnie z Rosją ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.
Unikalne jednostki
Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje Świętą Dystrykt, rozszerzył 2 płytki w najbliższym mieście, gdy spędzasz tam wielką osobę)
Peter jest znany jako jeden z najbardziej wszechstronnych przywódców w cywilizacji 6. Jego zdolność do generowania nauki i kultury poprzez szlaki handlowe zapewnia, że pozostaje konkurencyjny, podczas gdy potężna lawra, dodatkowe płytki założycielskie i zdolność wielkich ludzi do rozszerzenia granic miejskich czyni go bardzo skutecznym w różnych typach zwycięstwa.
Chociaż Peter jest zwykle ukierunkowany na kulturę i zwycięstwa religijne, może również zapewnić szybkie zwycięstwa naukowe dzięki strategicznej ekspansji i odrobinie szczęścia.
Wybierz taniec polityki Aurora, aby uzyskać dodatkowe plony z płytek Tundra, które są zgodne z naturalnym początkowym uprzedzeniem Rosji. Większy początkowy ślad miasta Rosji umożliwia skuteczne osiedlenie się do przodu, więc rozłożone na początku gry. Buduj kampusy w pobliżu gór i wzmocnij swoje możliwości handlowe dzięki wymianie walut i okręgom portowym, aby zmaksymalizować korzyści naukowe i kultury z tras handlowych.
Hammurabi - Babilon
Szerokie imperium może łatwo pokonać -50% nauki
Umiejętność lidera Hammurabi: Ninu ilu Sirum
Budując dowolną dzielnicę (oprócz Plaza Rządowego), uzyskaj najniższy koszt dla tej dzielnicy za darmo. Uzyskaj bezpłatnego wysłannika podczas budowy jakiejkolwiek innej dzielnicy.
Babylon Civ zdolność: enuma anu enlil
Eurekas natychmiast odblokowuje odpowiednie technologie, ale cierpi -50% nauki w całym twoim imperium.
Unikalne jednostki
Sabum Kibittum (starożytna jednostka zwarta), Palgum (produkcja +2 i obudowa +1, +1 pokarm dla wszystkich kafelków w sąsiedztwie słodkiej wody w tym mieście)
Kluczem do szybkiego zwycięstwa naukowego w Civ 6 z Babilonem jest szybka ekspansja w celu ustanowienia wielu miast produkujących naukę, które łagodzi nieodłączną karę naukową cywilizacji.
Zdolność Babilonu pozwala natychmiastowo odblokować technologie po uruchomieniu ich eurek, chociaż ogólna produkcja naukowa jest o połowę. Gdy rozszerzasz się i rozstrzygasz więcej miast, ta redukcja staje się mniej wpływowa.
We wczesnej grze skup się na osiągnięciu eurek dla każdej technologii poprzez dywersyfikację twoich wysiłków. Początkowo priorytetowo traktuje priorytety waluty, produkcji i wzrostu miasta w stosunku do produkcji nauki bezpośredniej. Umieść szpiedzy w zaawansowanych technologicznie cywilizacjach, aby uzyskać więcej możliwości Eureki.
Pod koniec epoki klasycznej dąży do ustanowienia około sześciu miast, z których każde z jego pierwszym kampusem. Gdy wchodzisz do średniowiecza, wykorzystaj złoto zgromadzone z handlu i wymiany walutowej, aby kupić budynki w kampusie wtórnym.
Umiejętność Hammurabi zapewnia bezpłatny budynek o najniższym poziomie, więc opóźniają budowę kampusów do późniejszego otrzymania biblioteki, a następnie użyj złota, aby kupić drugi budynek, aby uzyskać znaczący wzrost nauki.
W tym momencie powinieneś być na równi z innymi cywilizacjami w zakresie produkcji naukowej, ale twoje zwiększenie technologii będą cię naprzód. Kontynuuj budowanie nauki z czasem, koncentrując się na wyzwalaniu Eurekas, pozycjonując kilka wieków przed konkurentami na początku wyścigu kosmicznego, zapewniając, że ukończysz wszystkie pięć kroków, zanim ktokolwiek inny się dogoni.