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文明6では、さまざまな道を通して勝利を達成することができ、宗教的な勝利はしばしば最も迅速に確保することができますが、文化の勝利は通常、長期的な戦略を必要とします。科学の勝利は2つの間でバランスをとっており、適切なリーダーとともに、成功への簡単なルートを提供できます。
Civ 6の多くの文明はテクノロジーツリーをナビゲートすることに熟練していますが、特定のリーダーは、他の文明を何度も残すペースで科学的勝利を達成することができます。これらの科学ボーナスを最大化するために、特定の要件を満たし、帝国を広範に拡大して、Civ 6の次のリーダーとの迅速な科学的勝利を確保することに焦点を当てます。
Seondeok-韓国
Seowonsを構築し、速い科学のために知事を促進します
Seondeokリーダーの能力:Hwarang
知事が獲得したすべてのプロモーションには、割り当てられた都市に3%の文化と科学が与えられています。
韓国市民能力:3つの王国
農場は+1の食品を獲得し、鉱山は隣接するすべてのセウォンに対して+1の科学を獲得します。
ユニークなユニット
Hwacha(Renaissance Ranged Unit)、Seowon(キャンパス交換、+4科学、-2隣接する地区の科学)
韓国文明の指導者の一人であるセンドクは、Seowonと彼女のユニークなリーダー能力を活用することで、速い科学の勝利を達成することに優れています。
初期のゲーム拡張を最大化するために、彼の割り当てられた都市に入植者を作成するときに人口の損失を防ぐマグナスのプロモーションを利用してください。これにより、複数の都市を迅速に設立し、科学全体の生産を後押しすることができます。知事を付与する市民のロックを解除して、知事を迅速に促進することに焦点を当て、各昇進の科学と文化の +3%の増加を獲得します。
韓国のユニークな地区であるSeowonは、他の地区に隣接する場合、科学の生産量を失います。都市は、シティの中心部から少なくとも2つのタイル、理想的には将来の鉱山の場所の隣に配置する前に、都市を開発する時間を確保してください。 Seowonに隣接する鉱山は、追加の科学を提供するため、Seowon出力を最適化するためのバッファーとしてそれらを使用してください。
複数の都市と最適に配置されたシュオンを使用すると、技術の進歩における他の文明を上回ります。
レディ6スカイ - マヤ
天文台には、最高の科学生産量がいくつかあります
レディ6スカイリーダー能力:IX Mutal Ajaw
資本の6タイル以内の都市は、すべての収量に +10%、設立時にビルダーを獲得しますが、6タイルよりも離れた都市は-15%の収量を被ります。
マヤ市民能力:マヤブ
淡水や海岸の都市からの住宅はありません。代わりに、市内中心部の隣のすべての高級資源の+1のアメニティを獲得します。農場は、展望台の隣で+1の住宅と+1の生産を獲得します。
ユニークなユニット
Hul'che(Ancient Ranged Unit)、天文台(プランテーション隣接ボーナスからの+2科学、農場からの+1)
Lady Six Skyのユニークなリーダー能力は、収量を大幅に向上させ、首都の6タイル以内の都市に無料のビルダーを提供します。これは大きな利点を提供しますが、最適な成長と生産には密接に密集した都市が必要であることも意味します。
マグナスが人口の損失を防ぐための昇進を獲得した後、年齢を通じてこの6タイル半径内に少なくとも5つまたは6つの都市を定住させることを目指します。観測所の科学出力を強化する隣接ボーナスを提供するため、プランテーションまたは農場のいずれかを必要とするリソースの隣にある隣の天文台を位置付けます。
すべての都市に天文台を最適に配置し、6タイル半径内に保管することで、マヤとして迅速な科学の勝利を達成できます。
ピーター - ロシア
貿易ルートを備えた他の市民から科学を吸収します
ピーターリーダーの能力:グランド大使館
他の文明との貿易ルートは、ロシアに先んじている3つの技術または市民ごとに+1科学と+1文化を付与します。
ロシアシビング能力:マザーロシア
都市の設立で5つの余分なタイルを獲得し、ツンドラタイルは+1の信仰と+1プロダクションを付与します。ユニットはブリザードの免疫がありますが、ロシアとの戦争での文明は、ロシアの領土内で二重の罰則を科されます。
ユニークなユニット
コサック(産業時代)、ラヴラ(聖地区に取って代わり、そこで素晴らしい人を過ごすたびに最寄りの都市の2つのタイルで拡大)
ピーターは文明6。貿易ルートを通じて科学と文化を生み出す彼の能力が競争力を維持し、強力なラブラ、追加の設立タイル、そして偉大な人々が都市の国境を拡大する能力により、さまざまな勝利タイプで非常に効果的であることを保証します。
ピーターは通常、文化と宗教的な勝利を目指していますが、戦略的な拡大と少し運で速い科学の勝利を確保することもできます。
オーロラポリシーのダンスを選択して、ロシアの自然な出発バイアスと一致するツンドラタイルから余分な利回りを獲得します。ロシアのより大きな初期都市のフットプリントにより、効果的なフォワードの決済が可能になるため、ゲームの早い段階で広がります。山の近くにキャンパスを建設し、通貨交換と港湾地区で取引機能を強化して、貿易ルートからの科学と文化の利益を最大化します。
ハムラビ - バビロン
広い帝国は、-50%の科学を簡単に克服できます
ハンムラビリーダー能力:ニヌイルシルム
地区(政府広場を除く)を建設するときは、その地区の最低コストの建物を無料で入手してください。他の地区を建設するときにも無料の使節を手に入れましょう。
Babylon Civ能力:Enuma Anu Enlil
Eurekasは即座にそれぞれのテクノロジーのロックを解除しますが、帝国全体で-50%の科学に苦しんでいます。
ユニークなユニット
Sabum Kibittum(古代近接ユニット)、Palgum(+2生産および+1の住宅、この都市のすべての淡水隣接タイルの+1食品)
バビロンでのシビック6での迅速な科学の勝利の鍵は、文明の固有の科学のペナルティを軽減する多くの科学生産都市を設立するための急速な拡大です。
Babylonの能力により、Eurekasをトリガーすると、テクノロジーのロックを即座に解除できますが、科学の全体的な成果は半分になります。より多くの都市を拡大して定住させると、この削減は影響を減らします。
初期のゲームでは、努力を多様化することにより、各テクノロジーのユーレカを達成することに焦点を当ててください。当初、直接科学生産よりも通貨、生産、都市の成長を優先します。より多くのユーレカの機会を得るために、技術的に高度な文明にスパイを置きます。
古典時代の終わりまでに、それぞれが最初のキャンパスを備えた約6つの都市を設立することを目指しています。中世に入ると、貿易と通貨交換から蓄積した金を活用して、二次キャンパスの建物を購入します。
Hammurabiの能力は、最も低い層の建物を無料で付与するため、後でキャンパスを建設するのを遅らせて図書館を自動的に受け取り、金を使用して2番目の建物を購入して重要な科学を後押しします。
この時点では、科学の生産量における他の文明と同等になるはずですが、あなたの技術の向上はあなたを大幅に前進させるでしょう。 Eurekasのトリガーに焦点を当てながら科学を時間の経過とともに構築し続け、宇宙レースの開始までに競合他社よりも先に数年前に配置し、他の誰かが追いつく前に5つのステップすべてを完了するようにします。