O Specter Divide, um jogo que chamou atenção significativa devido ao envolvimento da renomada serpentina e do ex -Esports Pro Salhout, está fechando. A Mountaintop Studios, o desenvolvedor, anunciou seu fechamento, eficaz até o final desta semana. Os servidores permanecerão online por aproximadamente um mês para permitir reembolsos de jogadores. O fracasso do jogo em atrair uma base substancial de jogadores e gerar receita suficiente levou a essa decisão.
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Embora decepcionante, a morte de Specter Divide ressalta os desafios inerentes ao mercado competitivo de jogos de serviço ao vivo. O jogo não tinha os recursos inovadores necessários para desenhar uma grande base de jogadores. Até a considerável influência de Stard se mostrou insuficiente para superar esse obstáculo, destacando as diferenças significativas nas prioridades entre os jogadores profissionais e o público casual mais amplo. Por fim, este projeto serve como outro exemplo das dificuldades enfrentadas pelas iniciativas de desenvolvimento de jogos focadas em esports.