Spectre Divide, ein Spiel, das aufgrund der Beteiligung des renommierten Streamer und des ehemaligen Esports Pro -Scrouds erhebliche Aufmerksamkeit erregt hat. Der Entwickler von Mountaintop Studios kündigte seine Schließung an, die bis Ende dieser Woche wirksam ist. Server bleiben ungefähr einen Monat online, um die Rückerstattung der Spieler zu ermöglichen. Das Versäumnis des Spiels, eine umfangreiche Spielerbasis zu gewinnen und ausreichende Einnahmen zu erzielen, führte zu dieser Entscheidung.
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Während des Abfalls von Spectre Divide enttäuschend unterstreicht die Herausforderungen, die dem wettbewerbsfähigen Markt für Live-Service-Spiele innewohnt. Dem Spiel fehlten die innovativen Merkmale, die erforderlich sind, um eine große Spielerbasis zu ziehen. Selbst Shrouds erheblicher Einfluss erwies sich als unzureichend, um diese Hürde zu überwinden, und unterstreichte die signifikanten Unterschiede in den Prioritäten zwischen professionellen Spielern und dem breiteren Gelegenheitspublikum. Letztendlich dient dieses Projekt als ein weiteres Beispiel für die Schwierigkeiten, mit denen sich Initiativen zur Entwicklung von esport-fokussierten Spielen konfrontiert hat.