Spectre Divide, un juego que atrajo una atención significativa debido a la participación del reconocido streamer y el antiguo Sudo de esports pro, se está cerrando. MountaintoPp Studios, el desarrollador, anunció su cierre, efectivo a fines de esta semana. Los servidores permanecerán en línea durante aproximadamente un mes para permitir reembolsos de jugadores. El fracaso del juego para atraer una base de jugadores sustancial y generar ingresos suficientes llevó a esta decisión.
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Si bien decepciona, la desaparición de Spectre Divide subraya los desafíos inherentes al mercado competitivo de juegos de servicio en vivo. El juego carecía de las características innovadoras necesarias para atraer una gran base de jugadores. Incluso la considerable influencia de Shroud resultó insuficiente para superar este obstáculo, destacando las diferencias significativas en las prioridades entre los jugadores profesionales y la audiencia casual más amplia. En última instancia, este proyecto sirve como otro ejemplo de las dificultades que enfrentan las iniciativas de desarrollo de juegos centradas en los deportes electrónicos.