Spectre Divide, un jeu qui a attiré une attention significative en raison de l'implication d'un streamer renommé et d'un ancien Shroud de l'eSports Pro, s'arrête. Les studios de montagne, le développeur, ont annoncé sa fermeture, en vigueur d'ici la fin de cette semaine. Les serveurs resteront en ligne pendant environ un mois pour permettre les remboursements des joueurs. L'incapacité du jeu à attirer une base de joueurs substantielle et à générer des revenus suffisants a conduit à cette décision.
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Bien que décevant, la disparition de Spectre Divide souligne les défis inhérents au marché compétitif des jeux en direct. Le jeu n'avait pas les fonctionnalités innovantes nécessaires pour dessiner une grande base de joueurs. Même l'influence considérable de Shroud s'est avérée insuffisante pour surmonter cet obstacle, soulignant les différences significatives de priorités entre les joueurs professionnels et le public occasionnel plus large. En fin de compte, ce projet est un autre exemple des difficultés rencontrées par les initiatives de développement de jeux axées sur le sport.