O 9º aniversário do * destino/Grande Ordem * foi marcado por controvérsia, provocando um tumulto significativo dentro da comunidade. A raiz do drama está em uma atualização recente que introduziu duas novas habilidades poderosas, que infelizmente exigem um número aumentado de 'moedas servos' para desbloquear. Essa mudança aumentou drasticamente a fasquia para os jogadores, que agora precisam puxar mais duplicatas do que nunca para maximizar seus personagens de cinco estrelas. Anteriormente, o máximo de um servo de cinco estrelas exigia seis cópias, mas a nova atualização aumentou para oito, ou até nove se os jogadores desejarem ignorar uma rotina de um ano. Essa mudança não foi bem recebida, principalmente por aqueles que já investiram tempo e dinheiro consideráveis no jogo, sentindo como se tivessem dado "um passo adiante, dois passos para trás", especialmente com a introdução de um novo sistema de piedade ofuscado por esses novos requisitos.
Ameaças de morte e conteúdo gráfico
A reação contra a atualização foi imediata e intensa. Os fãs expressaram sua frustração na conta oficial do Twitter, com alguns recorrendo a ameaças gráficas de morte direcionadas aos desenvolvedores. Embora a frustração da comunidade seja compreensível, essas reações extremas lançaram uma luz negativa sobre a base de fãs. As ameaças de morte nunca são justificadas e só servem para minar a legitimidade das preocupações da comunidade, tornando mais desafiador que suas vozes sejam ouvidas de forma construtiva.
Resposta do desenvolvedor
Em resposta à reação severa, Yoshiki Kano, diretor de desenvolvimento da *FGO Part 2 *, emitiu um pedido de desculpas público. Ele reconheceu a insatisfação e a ansiedade causada pelas novas habilidades de apêndice e anunciou várias medidas para mitigar o problema. Uma mudança significativa permite que os jogadores alternem entre as habilidades de anexo desbloqueadas, mantendo o nível da habilidade original. Além disso, os desenvolvedores comprometidos em restaurar moedas servos usadas para fundir o Santo Graal e fornecer compensação aos jogadores afetados. Embora esses ajustes ofereçam algum alívio, eles não abordam completamente a questão subjacente da escassez de moedas de servos e a maior demanda por duplicatas.
Uma correção temporária ou uma solução de longo prazo?
A resposta dos desenvolvedores ao drama de aniversário do * Fate/Grand Order *, incluindo oferecer 40 puxões livres a todos os jogadores, é um passo positivo, mas parece mais uma correção temporária do que uma solução abrangente. Para os completistas que visam maximizar totalmente um servo de cinco estrelas, o requisito de oito duplicatas continua sendo um desafio assustador. A comunidade fica questionando se uma solução mais permanente será implementada. Um jogador destacou que os desenvolvedores prometem facilitar a obtenção de moedas de servos há dois anos, mas houve pouco acompanhamento.
O drama do * Fate/Grand Order * serve como um lembrete pungente dos delicados desenvolvedores de jogos de equilíbrio, devem atacar entre monetização e satisfação do jogador. Embora a indignação imediata possa se dissipar com as recentes compensações e ajustes, a confiança entre os desenvolvedores e a comunidade foi comprometida. Para restaurar essa confiança, os desenvolvedores precisam manter linhas abertas de comunicação e abordar genuinamente as preocupações dos jogadores. Afinal, em um jogo centrado na convocação de espíritos heróicos, é o espírito da comunidade que realmente o mantém vivo.
Se você estiver interessado em ingressar nesta comunidade vibrante, pode baixar * o destino/grande pedido * no Google Play. Antes de ir, não perca as nossas últimas notícias sobre * Identity v * trazendo de volta os ladrões Phantom.