* Fate/Grand Order *の9周年は論争によって損なわれ、コミュニティ内で大きな騒動を引き起こしました。ドラマの根本は、2つの新しい強力なスキルを導入した最近のアップデートにあります。残念ながら、ロックを解除するには「使用人コイン」の数が増えています。この変更により、プレイヤーのバーが大幅に上昇しました。プレイヤーは、5つ星のキャラクターを最大限に活用するために、これまで以上に多くの複製を引き出す必要があります。以前は、5つ星の召使を最大限に活用するには6枚のコピーが必要でしたが、プレイヤーが1年にわたるグラインドをバイパスしたい場合、新しいアップデートはこれを8に増やしました。このシフトは、特にかなりの時間とお金をゲームに投資している人たちによって、特にこれらの新しい要件に覆われた新しい哀れなシステムの導入により、「一歩前進し、2ステップ戻って」と感じていると感じています。
死の脅威とグラフィックコンテンツ
更新に対する反発は即時かつ激しいものでした。ファンは公式のTwitterアカウントで不満を表明し、いくつかのグラフィックデスの脅威に頼って開発者に向けられました。コミュニティの不満は理解できますが、そのような極端な反応はファンベースに否定的な光をもたらしました。死の脅威は決して正当化されることはなく、コミュニティの懸念の正当性を損なうだけであり、彼らの声が建設的に聞かれることをより挑戦的にします。
開発者の応答
深刻な反発に対応して、 *FGOパート2 *の開発ディレクターであるヨシキ川は、一般の謝罪を発表しました。彼は、新しい追加スキルによって引き起こされた不満と不安を認識し、問題を軽減するためのいくつかの措置を発表しました。重要な変更の1つにより、プレイヤーは元のスキルのレベルを保持しながら、ロック解除された追加スキルを切り替えることができます。さらに、開発者は、聖杯のキャストに使用された使用人のコインを復元し、影響を受けたプレーヤーに補償を提供することを約束しました。これらの調整はある程度の緩和を提供しますが、使用人のコインの希少性と重複の需要の高まりの根本的な問題に完全に対処していません。
一時的な修正または長期的なソリューション?
すべてのプレイヤーに40の無料プルを提供するなど、 * Fate/Grand Order *記念日ドラマに対する開発者の反応は、前向きなステップですが、包括的なソリューションというよりも一時的な修正のように感じます。 5つ星の使用人を完全に最大限に活用することを目指している完了主義者にとって、8つの重複の要件は依然として困難な課題です。コミュニティは、より恒久的なソリューションが実装されるかどうかを疑問視しています。あるプレーヤーは、開発者が使用人のコインを2年間獲得しやすくすることを約束していることを強調しましたが、フォロースルーはほとんどありませんでした。
* Fate/Grand Order * Anniversary Dramaは、収益化とプレイヤーの満足度の間で繊細なバランスゲーム開発者が攻撃しなければならないことを心からのリマインダーとして機能させます。即時の怒りは最近の補償と調整に消散する可能性がありますが、開発者とコミュニティの間の信頼は妥協されています。この信頼を回復するには、開発者はコミュニケーションのオープンラインを維持し、プレーヤーの懸念に真に対処する必要があります。結局のところ、英雄的な精神を召喚することを中心としたゲームでは、それを本当に生き続けるのはコミュニティの精神です。
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