Der 9. Jahrestag von * Fate/Grand Order * wurde durch Kontroversen beeinträchtigt und löst einen bedeutenden Aufruhr innerhalb der Gemeinde aus. Die Wurzel des Dramas liegt in einem aktuellen Update, in dem zwei neue mächtige Fähigkeiten eingeführt wurden, die leider eine erhöhte Anzahl von „Dienermünzen“ erfordern. Diese Änderung hat die Bar für Spieler drastisch angehoben, die jetzt mehr Duplikate als je zuvor ziehen müssen, um ihre Fünf-Sterne-Charaktere zu maximieren. Zuvor benötigte das Maximum eines Fünf-Sterne-Dieners sechs Exemplare, aber das neue Update hat dies auf acht oder sogar neun erhöht, wenn die Spieler ein Jahr lang umgehen möchten. Diese Verschiebung wurde nicht gut aufgenommen, insbesondere von denjenigen, die bereits beträchtliche Zeit und Geld in das Spiel investiert haben und das Gefühl hatten, sie hätten "einen Schritt nach vorne, zwei Schritte zurück", insbesondere mit der Einführung eines neuen Mitleidungssystems, das von diesen neuen Anforderungen überschattet wurde.
Todesdrohungen und grafische Inhalte
Die Gegenreaktion gegen das Update war unmittelbar und intensiv. Die Fans drückten ihre Frustration über den offiziellen Twitter -Account aus, wobei einige auf grafische Todesdrohungen gegen die Entwickler zurückgegriffen hatten. Während die Frustration der Gemeinschaft verständlich ist, haben solche extremen Reaktionen die Fangemeinde negativ beleuchtet. Morddrohungen sind nie gerechtfertigt und dienen nur dazu, die Legitimität der Bedenken der Gemeinschaft zu untergraben, was es schwieriger macht, dass ihre Stimmen konstruktiv gehört werden.
Reaktion des Entwicklers
Als Reaktion auf die schwerwiegende Gegenreaktion gab Yoshiki Kano, der Entwicklungsdirektor für *FGO Teil 2 *, eine öffentliche Entschuldigung heraus. Er erkannte die Unzufriedenheit und Angst, die durch die neuen Anhangsfähigkeiten verursacht wurden, und kündigte mehrere Maßnahmen zur Minderung des Problems an. Eine wesentliche Veränderung ermöglicht es den Spielern, zwischen freigeschalteten Blindkenntnissen zu wechseln und gleichzeitig das Niveau der ursprünglichen Fähigkeiten beizubehalten. Darüber hinaus haben sich die Entwickler dazu verpflichtet, Dienermünzen wiederherzustellen, die zum Besetzung des Heiligen Grals verwendet wurden, und die betroffenen Spieler entschädigte. Während diese Anpassungen eine gewisse Erleichterung bieten, befassen sie sich jedoch nicht vollständig auf die zugrunde liegende Frage der Knappheit von Dienermünzen und der erhöhten Nachfrage nach Duplikaten.
Eine vorübergehende Lösung oder eine langfristige Lösung?
Die Reaktion der Entwickler auf das * Fate/Grand Order * Jubiläumsdrama, einschließlich 40 kostenlosen Ziehungen für alle Spieler, ist ein positiver Schritt, fühlt sich jedoch eher wie eine vorübergehende Lösung an als wie eine umfassende Lösung. Für Fertigstellungskräfte, die einen Fünf-Sterne-Diener voll ausschöpfen möchten, bleibt die Anforderung von acht Duplikaten eine entmutigende Herausforderung. Die Community bleibt in Frage, ob eine dauerhaftere Lösung jemals implementiert wird. Ein Spieler betonte, dass die Entwickler versprochen haben, die Dienermünzen seit zwei Jahren leichter zu erleichtern, doch es gab nur wenig durch.
Das * Schicksal/Grand Order * Jubiläumsdrama dient als ergreifende Erinnerung an die zügellosen Gleichgewichtsspiele, die Entwickler zwischen Monetarisierung und Spielerzufriedenheit streiken müssen. Während sich die sofortige Empörung mit den jüngsten Vergütungen und Anpassungen auflösen kann, wurde das Vertrauen zwischen den Entwicklern und der Gemeinschaft beeinträchtigt. Um dieses Vertrauen wiederherzustellen, müssen die Entwickler offene Kommunikationslinien aufrechterhalten und die Anliegen der Spieler wirklich aussprechen. Schließlich ist es in einem Spiel, das sich um die Beschwörung von Heldengeistern konzentriert, der Geist der Gemeinschaft, die es wirklich am Leben hält.
Wenn Sie an dieser lebendigen Community teilnehmen möchten, können Sie * Schicksal/Grand Order * auf Google Play herunterladen. Verpassen Sie nicht unsere neuesten Nachrichten zu * Identity V *, um die Phantomdiebe zurückzubringen.