El noveno aniversario de * Fate/Grand Order * se ha visto empañado por la controversia, lo que provocó un alboroto significativo dentro de la comunidad. La raíz del drama se encuentra en una actualización reciente que introdujo dos nuevas habilidades poderosas, que desafortunadamente requieren un mayor número de 'monedas de servicio' para desbloquear. Este cambio ha elevado drásticamente el listón para los jugadores, que ahora necesitan sacar más duplicados que nunca para maximizar a sus personajes de cinco estrellas. Anteriormente, al maximizar un servidor de cinco estrellas requirió seis copias, pero la nueva actualización ha aumentado esto a ocho, o incluso nueve si los jugadores desean evitar una rutina de un año. Este cambio no ha sido bien recibido, particularmente por aquellos que ya han invertido un tiempo y dinero considerables en el juego, sintiendo que han dado "un paso adelante, dos pasos atrás", especialmente con la introducción de un nuevo sistema de lástima que estos nuevos requisitos eclipsan por estos nuevos.
Amenazas de muerte y contenido gráfico
La reacción violenta contra la actualización fue inmediata e intensa. Los fanáticos expresaron su frustración en la cuenta oficial de Twitter, y algunos recurrieron a amenazas de muerte gráficas dirigidas a los desarrolladores. Si bien la frustración de la comunidad es comprensible, tales reacciones extremas han arrojado una luz negativa sobre la base de fans. Las amenazas de muerte nunca se justifican y solo sirven para socavar la legitimidad de las preocupaciones de la comunidad, lo que hace que sea más difícil que sus voces se escuchen de manera constructiva.
Respuesta del desarrollador
En respuesta a la reacción grave, Yoshiki Kano, director de desarrollo de *FGO Parte 2 *, emitió una disculpa pública. Reconoció la insatisfacción y la ansiedad causadas por las nuevas habilidades de apertura y anunció varias medidas para mitigar el problema. Un cambio significativo permite a los jugadores cambiar entre habilidades de apertura desbloqueadas mientras conservan el nivel de la habilidad original. Además, los desarrolladores se comprometieron a restaurar monedas de servicio utilizadas para lanzar el Santo Grial y proporcionar compensación a los jugadores afectados. Si bien estos ajustes ofrecen cierto alivio, no abordan completamente el problema subyacente de la escasez de monedas de servicio y la mayor demanda de duplicados.
¿Una solución temporal o una solución a largo plazo?
La respuesta de los desarrolladores al drama de aniversario * Fate/Grand Order *, incluida la oferta de 40 tirones gratuitos a todos los jugadores, es un paso positivo pero se siente más como una solución temporal en lugar de una solución integral. Para que los finalistas con el objetivo de maximizar a un sirviente de cinco estrellas, el requisito de ocho duplicados sigue siendo un desafío desalentador. La comunidad queda cuestionando si se implementará una solución más permanente. Un jugador destacó que los desarrolladores han prometido hacer que las monedas de servicio sean más fáciles de obtener durante dos años, sin embargo, ha habido poco seguimiento.
El drama de aniversario * Fate/Grand Order * sirve como un recordatorio conmovedor de los delicados desarrolladores del juego de equilibrio debe atacar entre la monetización y la satisfacción del jugador. Si bien la indignación inmediata puede disiparse con las recientes compensaciones y ajustes, la confianza entre los desarrolladores y la comunidad se ha visto comprometida. Para restaurar esta confianza, los desarrolladores deben mantener líneas abiertas de comunicación y abordar genuinamente las preocupaciones de los jugadores. Después de todo, en un juego centrado en convocar espíritus heroicos, es el espíritu de la comunidad el que realmente lo mantiene vivo.
Si está interesado en unirse a esta comunidad vibrante, puede descargar * Fate/Grand Order * en Google Play. Antes de ir, no se pierda nuestras últimas noticias sobre * Identity V * trayendo a los ladrones Phantom.