Geralt z Rivii powraca w Wiedźminie 4, ale rezygnuje z roli głównego bohatera
Aktor głosowy Doug Cockle potwierdza powrót Geralta w Wiedźminie 4, ale wyjaśnia, że kultowy Wiedźmin nie będzie głównym tematem gry. Chociaż obecność Geralta zostanie potwierdzona, narracja przesunie się na nowe postacie. Cockle stwierdził w wywiadzie dla Fall Damage, że gra „nie skupi się na Geralcie; tym razem nie chodzi o niego”.
Ta zmiana punktu ciężkości sprawia, że tożsamość nowego bohatera jest owiana tajemnicą. Sam Cockle przyznaje: „Nie wiemy, o kogo chodzi. Nie mogę się doczekać, żeby się dowiedzieć”.
Krąży spekulacji na temat nowego bohatera. Medalion Szkoły Kota, przedstawiony w poprzednim zwiastunie Unreal Engine 5, wskazuje na potencjalne powiązanie ze Szkołą Kota, której członkowie, według Gwenta: Wiedźmińskiej Gry Karcianej, wciąż wędrują po świecie.
Kolejną czołową kandydatką jest Ciri, adoptowana córka Geralta. Wiedźmin 3 subtelnie sugeruje taką możliwość, zamieniając medalion Wilka Geralta na medalion Kota, gdy gracze kontrolują Ciri. Choć niektórzy sugerują, że Ciri mogłaby przejąć inicjatywę wraz z Geraltem w roli mentora, inni spekulują, że jego zaangażowanie może ograniczać się do retrospekcji lub epizodów.
Tworzenie Wiedźmina 4: przedsięwzięcie na dużą skalę
Reżyser gry Sebastian Kalemba podkreślił cel gry, jakim jest przyciągnięcie nowych graczy przy jednoczesnym zadowoleniu istniejących fanów. Prace nad projektem o kryptonimie „Polaris” oficjalnie rozpoczęły się w 2023 r. i obecnie zatrudnia zespół ponad 400 programistów, co czyni go największym dotychczas projektem CD Projekt Red. Jednak to ambitne przedsięwzięcie, polegające na opracowaniu nowej technologii w ramach Unreal Engine 5, oznacza, że należy spodziewać się sporego oczekiwania. Prezes Adam Kiciński już wcześniej wskazywał datę premiery za co najmniej trzy lata. Poniższe zdjęcia przedstawiają grafiki koncepcyjne i jeszcze bardziej podkreślają skalę projektu.
[Wstaw obrazy tutaj: Zastąp tekst w nawiasach adresami URL obrazów lub opisami]
Rozległe wysiłki zespołu programistów i wykorzystanie silnika Unreal Engine 5 sugerują, że trwają prace nad oszałamiającym wizualnie i fascynującym narracyjnie doświadczeniem. Jednak fani powinni przygotować się na potencjalnie długie oczekiwanie, zanim poznają nowy rozdział sagi o Wiedźminie.