Geralt de Rivia regresa en The Witcher 4, pero se aleja del papel protagonista
El actor de doblaje Doug Cockle confirma el regreso de Geralt en The Witcher 4, pero aclara que el icónico Witcher no será el foco central del juego. Si bien se confirma la presencia de Geralt, la narrativa cambiará a nuevos personajes. Cockle declaró en una entrevista con Fall Damage que el juego "no se centrará en Geralt; esta vez no se trata de él".
Este cambio de enfoque deja la identidad del nuevo protagonista envuelta en un misterio. El propio Cockle admite: "No sabemos de quién se trata. Estoy deseando saberlo".
Abundan las especulaciones sobre el nuevo protagonista. Un medallón de Cat School, presentado en un avance anterior de Unreal Engine 5, insinúa una posible conexión con School of the Cat, cuyos miembros, según Gwent: The Witcher Card Game, todavía deambulan por el mundo.
Otra contendiente principal es Ciri, la hija adoptiva de Geralt. The Witcher 3 insinúa sutilmente esta posibilidad al cambiar el medallón del lobo de Geralt por un medallón del gato cuando los jugadores controlan a Ciri. Mientras que algunos sugieren que Ciri podría tomar la iniciativa con Geralt en el papel de mentor, otros especulan que su participación podría limitarse a flashbacks o cameos.
El desarrollo de The Witcher 4: una empresa a gran escala
El director del juego, Sebastian Kalemba, destacó el objetivo del juego de atraer a los recién llegados y al mismo tiempo satisfacer a los fans existentes. El proyecto, cuyo nombre en código es "Polaris", comenzó oficialmente a desarrollarse en 2023 y actualmente cuenta con un equipo de más de 400 desarrolladores, lo que lo convierte en el proyecto más grande de CD Projekt Red hasta la fecha. Sin embargo, esta ambiciosa empresa, que implica el desarrollo de nueva tecnología dentro de Unreal Engine 5, significa que se anticipa una espera considerable. El director ejecutivo Adam Kiciński indicó anteriormente una fecha de lanzamiento de al menos tres años de antelación. Las imágenes a continuación muestran el arte conceptual y resaltan aún más la escala del proyecto.
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Los extensos esfuerzos del equipo de desarrollo y la utilización de Unreal Engine 5 sugieren que se está preparando una experiencia visualmente impresionante y narrativamente convincente. Sin embargo, los fans deberían prepararse para una espera potencialmente larga antes de experimentar este nuevo capítulo de la saga Witcher.