Geralt of Rivia keert terug in The Witcher 4, maar neemt afstand van de rol van hoofdrolspeler
Stemacteur Doug Cockle bevestigt de terugkeer van Geralt in The Witcher 4, maar maakt duidelijk dat de iconische Witcher niet centraal in de game zal staan. Terwijl de aanwezigheid van Geralt wordt bevestigd, zal het verhaal verschuiven naar nieuwe personages. Cockle verklaarde in een interview met Fall Damage dat de game "zich niet op Geralt zal concentreren; deze keer gaat het niet om hem."
Deze verschuiving in focus laat de identiteit van de nieuwe hoofdpersoon in mysterie gehuld. Cockle zelf geeft toe: "We weten niet over wie het gaat. Ik ben benieuwd om erachter te komen."
Er wordt volop gespeculeerd over de nieuwe hoofdrolspeler. Een Cat School-medaillon, te zien in een eerdere Unreal Engine 5-teaser, duidt op een mogelijke connectie met de School of the Cat, waarvan de leden, volgens Gwent: The Witcher Card Game, nog steeds over de wereld zwerven.
Een andere belangrijke kanshebber is Ciri, de geadopteerde dochter van Geralt. The Witcher 3 verwijst op subtiele wijze naar deze mogelijkheid door Geralt's Wolf-medaillon te ruilen voor een Cat-medaillon wanneer spelers Ciri besturen. Terwijl sommigen suggereren dat Ciri samen met Geralt het voortouw zou kunnen nemen in een mentorrol, speculeren anderen dat zijn betrokkenheid beperkt zou kunnen blijven tot flashbacks of cameo's.
De ontwikkeling van The Witcher 4: een grootschalige onderneming
Gamedirecteur Sebastian Kalemba benadrukte het doel van de game om nieuwkomers aan te trekken en tegelijkertijd bestaande fans tevreden te stellen. Het project, met de codenaam 'Polaris', begon officieel met de ontwikkeling in 2023 en beschikt momenteel over een team van meer dan 400 ontwikkelaars, waardoor het het grootste project van CD Projekt Red tot nu toe is. Deze ambitieuze onderneming, die de ontwikkeling van nieuwe technologie binnen Unreal Engine 5 met zich meebrengt, betekent echter dat er een aanzienlijke wachttijd wordt verwacht. CEO Adam Kiciński gaf eerder een releasedatum van minimaal drie jaar aan. De onderstaande afbeeldingen tonen conceptkunst en benadrukken de omvang van het project verder.
[Voeg hier afbeeldingen in: vervang tekst tussen haakjes door afbeeldings-URL's of beschrijvingen]
De uitgebreide inspanningen van het ontwikkelingsteam en het gebruik van Unreal Engine 5 suggereren dat er een visueel verbluffende en verhalend meeslepende ervaring in de maak is. Fans moeten zich echter voorbereiden op een mogelijk lange wachttijd voordat ze dit nieuwe hoofdstuk in de Witcher-saga kunnen ervaren.