リヴィアのゲラルトがウィッチャー 4 に戻ってくるが、主人公の役割は離れる
声優のダグ・コックルは、『ウィッチャー 4』にゲラルトが復帰することを認めたが、象徴的なウィッチャーがゲームの中心にはならないことを明言した。 ゲラルトの存在が確認される一方で、物語は新たなキャラクターへと移行していきます。 コックル氏は Fall Disaster のインタビューで、このゲームは「ゲラルトに焦点を当てたものではない。今回はゲラルトの話ではない」と述べた。
この焦点の変化により、新しい主人公の正体は謎に包まれたままになります。 コックル自身も認めています、「誰のことなのかは分かりません。それを知るのが楽しみです。」
新しい主人公については憶測が飛び交っている。 以前の Unreal Engine 5 のティーザーに登場した猫流派のメダリオンは、猫流派との潜在的なつながりを示唆しています。グウェント ウィッチャーカード ゲームによると、猫流派のメンバーは今も世界を歩き回っています。
もう 1 人の有力な候補は、ゲラルトの養女であるシリです。 ウィッチャー 3 は、プレイヤーがシリを操作するときにゲラルトのオオカミのメダリオンを猫のメダリオンに交換することで、この可能性を微妙にほのめかしています。 シリが指導者の役割でゲラルトとともに主導権を握る可能性があると示唆する人もいますが、彼の関与はフラッシュバックやカメオ出演に限定されるのではないかと推測する人もいます。
『ウィッチャー 4』の開発: 大規模プロジェクト
ゲーム ディレクターの Sebastian Kalemba は、既存のファンを満足させながら新規ユーザーを惹きつけるというゲームの目的を強調しました。 コードネーム「Polaris」と呼ばれるこのプロジェクトは、2023 年に正式に開発が開始され、現在 400 名を超える開発者チームを擁しており、CD Projekt Red のこれまでで最大のプロジェクトとなっています。 ただし、この野心的な取り組みには、Unreal Engine 5 内の新しいテクノロジーの開発が含まれるため、かなりの待ち時間が予想されます。 CEOのAdam Kiciński氏は以前、リリース日は少なくとも3年後であると示唆していた。 以下の画像はコンセプト アートを示しており、プロジェクトの規模をさらに強調しています。
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開発チームの広範な取り組みと Unreal Engine 5 の活用により、視覚的に素晴らしく物語的に説得力のあるエクスペリエンスが開発中であることがわかります。 ただし、ファンはウィッチャー サーガのこの新しい章を体験する前に、長い待ち時間がかかる可能性があることを覚悟する必要があります。