Warhammer 40,000: Space Marine 2: Recenzja głębokiego nurkowania (Steam Deck i PS5)
Wielu z niecierpliwością czekało na Warhammer 40,000: Space Marine 2 od lat. Moja podróż rozpoczęła się od Total War: Warhammer, co wzbudziło zainteresowanie szerszym uniwersum 40 tys., co doprowadziło do przejścia gier Boltgun i Rogue Trader. Wcześniejsza wyprawa Steam Deck do oryginalnego Space Marine wzbudziła moją ciekawość kontynuacji. Po jego oszałamiającej odsłonie nie mogłem się doczekać, aż zobaczę Space Marine 2.
W ciągu ostatniego tygodnia zalogowałem się około 22 godzin na moim Steam Decku i PS5, korzystając z cross-progresji i gry online. Przegląd ten jest w toku z dwóch kluczowych powodów: dokładna ocena wymaga przetestowania wieloplatformowego trybu wieloosobowego i serwerów publicznych; oraz Focus i Sabre zobowiązały się do oficjalnego wsparcia Steam Deck do końca roku.
Biorąc pod uwagę wzajemny postęp gry Space Marine 2 i imponującą grafikę na Steam Deck, bardzo chciałem zobaczyć jej wydajność na urządzeniach przenośnych. Wiadomości są mieszane, a ta recenzja dotyczy rozgrywki, współpracy online, grafiki, funkcji portu PC, możliwości PS5 i nie tylko. Zrzuty ekranu z nakładkami wydajności pochodzą z mojego Steam Deck OLED; Ujęcia w formacie 16:9 pochodzą z rozgrywki na PS5. W testach wykorzystano Proton GE 9-9 i Proton Experimental.
Space Marine 2 to strzelanka akcji z perspektywy trzeciej osoby, która jest jednocześnie brutalna, oszałamiająca wizualnie i niesamowicie zabawna, nawet dla 40 tys. nowicjuszy. Zwięzły, ale skuteczny samouczek wprowadza podstawy walki i ruchu, prowadząc do centrum Bitewnej Barki. Tutaj wybierasz misje, tryby gry, dostosowujesz kosmetyki i nie tylko.
Rozgrywka z chwili na chwilę jest wyjątkowa; sterowanie i uzbrojenie sprawiają wrażenie doskonale zaimplementowanych. Choć niektórzy mogą preferować walkę dystansową, ja rozkoszowałem się instynktowną walką w zwarciu. Egzekucje są niezmiennie satysfakcjonujące, a koszenie hord wrogów przed zmierzeniem się z trudniejszymi przeciwnikami pozostaje wciągające. Kampania jest fantastyczna w pojedynkę lub ze znajomymi w trybie współpracy, chociaż misje obronne wydały mi się mniej atrakcyjne.
Grając ze znajomym za granicą, Space Marine 2 sprawiało wrażenie wysokobudżetowej, nowoczesnej wersji strzelanek kooperacyjnych z czasów konsoli Xbox 360 – co jest obecnie rzadkością. Urzekła mnie podobnie jak Earth Defense Force czy Gundam Breaker 4. Mam nadzieję, że Sabre i Focus będą współpracować z SEGA przy unowocześnieniu kampanii oryginalnej gry.
Moje doświadczenia z Warhammerem 40 000 wynikają głównie z gier Total War Warhammer, Dawn of War, Boltgun i Rogue Trader. Jednak Space Marine 2 zapewnia odświeżające wrażenia i od lat należy do moich ulubionych gier kooperacyjnych. Chociaż jest zbyt wcześnie, aby ogłosić, że jest to mój ulubiony tytuł za 40 tys., ta recenzja zostanie zaktualizowana po dłuższym czasie gry. Obecnie jestem uzależniony od trybu Operacji ze znajomym, odkrywania klas i odblokowań.
Chociaż doświadczenia z pełnym uruchomieniem z losowymi graczami nie zostały przetestowane, moje doświadczenia w trybie współpracy były znakomite. Z niecierpliwością czekam na szersze testy online z możliwością rozgrywki międzyplatformowej i progresji.
Wizualnie, na PS5 i Steam Deck, Space Marine 2 zapiera dech w piersiach. Tryb 4K na PS5 (gra na monitorze 1440p) jest oszałamiający. Środowiska są niezwykle szczegółowe, a sama liczba wrogów w połączeniu z doskonałą pracą tekstur i oświetleniem ożywia świat. Jest to dodatkowo wzmocnione doskonałą grą głosową i rozbudowanymi opcjami dostosowywania, pozwalającymi na kreatywną ekspresję postaci.
Tryb zdjęć (dostępny w trybie dla jednego gracza) umożliwia dostosowanie klatek, wyrażeń, widocznych postaci, pola widzenia i nie tylko. Jednakże na platformie Steam z FSR 2 i niższymi rozdzielczościami niektóre efekty wydają się mniej dopracowane. Z kolei tryb fotograficzny PS5 jest wyjątkowy.
Dźwięk jest równie imponujący. Choć muzyka, choć dobra, nie zapada w pamięć poza grą, aktorstwo głosowe i udźwiękowienie są na najwyższym poziomie.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Opcje grafiki na PC
Port PC (testowany na Steam Deck) oferuje rozbudowane ustawienia graficzne. Wymagana jest instalacja usług Epic Online Services, ale łączenie kont Epic nie jest obowiązkowe. Opcje obejmują tryb wyświetlania, rozdzielczość, rozdzielczość renderowania, ustawienia jakości (zrównoważona, wydajność, ultra-wydajność), zwiększanie rozdzielczości (TAA, FSR 2 na platformie Steam), docelową rozdzielczość dynamiczną, synchronizację pionową, jasność, rozmycie ruchu, limit klatek na sekundę, i różne ustawienia związane z jakością.
Obsługiwane są DLSS i FSR 2, a FSR 3 planowane jest po premierze. Spodziewam się, że Steam Deck skorzysta z tego, gdy będzie już dostępny. Pełne wsparcie dla 16:10 jest również spodziewane w przyszłej aktualizacji.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Opcje sterowania na PC
Dostępne jest sterowanie klawiaturą i myszą oraz pełna obsługa kontrolerów. Początkowo monity dotyczące przycisków PlayStation nie były domyślnie wyświetlane na platformie Steam; wyłączenie wejścia Steam rozwiązało ten problem. Dostępna jest obsługa wyzwalacza adaptacyjnego, dodatkowo ulepszona poprzez wyłączenie wejścia Steam. Dostępne są również opcje ponownego mapowania klawiatury i myszy. Mój kontroler DualSense (Bluetooth) bezprzewodowo wyświetlał monity PlayStation i obsługiwał wyzwalacze adaptacyjne, co jest cechą godną uwagi.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Wydajność pokładu parowego
Podczas gdy w domyślnych wersjach Proton i Experimental wystąpiło pewne początkowe zamrożenie, Proton GE 9-9 okazał się stabilny. Technicznie rzecz biorąc, w Space Marine 2 można grać na platformie Steam bez konfiguracji, ale wydajność jest nieoptymalna. W rozdzielczości 1280x800 (16:9) przy niskich ustawieniach i FSR 2.0 w trybie Ultra Performance utrzymanie zablokowanych 30 klatek na sekundę jest wyzwaniem i często występują spadki do lat 20-tych. W przypadku niższych rozdzielczości występuje również spadek liczby klatek na sekundę. Osiągnięcie stałych 30 klatek na sekundę pozostaje celem. Czasami gra nie kończy się prawidłowo.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Wrażenia z gry wieloosobowej na Steamie
Gra online na Steam Deck działa bez zarzutu. Sesje w trybie współpracy ze znajomym w Kanadzie przebiegały bezproblemowo, poza pewnymi rozłączeniami związanymi z Internetem (oczekiwane na serwerach przedpremierowych). Dalsze testy z losowymi graczami i przyjaciółmi oczekują na pełną premierę.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Funkcje PS5
Na PS5 (tryb wydajności) wrażenia są w dużej mierze pozytywne, chociaż nie osiąga się zablokowanych 60 klatek na sekundę i widoczna jest dynamiczna rozdzielczość/skalowanie. Czasy ładowania są szybkie i dostępna jest obsługa kart aktywności PS5. Obsługa żyroskopów jest obecnie nieobecna.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Postęp między zapisami
Wzajemny postęp między Steam i PS5 działa dobrze, z dwudniowym okresem przestoju pomiędzy synchronizacjami platform.
Wartość gry solo
Ostateczna ocena wartości gry solo wymaga dalszych testów na zapełnionych serwerach. Tryb Wiecznej Wojny (PvP) pozostaje nietestowany.
Pożądane przyszłe aktualizacje
Przewiduje się obsługę po premierze, przy czym kluczowym pożądanym dodatkiem będzie obsługa HDR. Oczekujemy również reakcji dotykowej.
Space Marine 2 to mocny pretendent do Gry Roku. Chociaż trwają pełne testy gry wieloosobowej, rozgrywka jest znakomita, a grafika i dźwięk są na najwyższym poziomie. Chociaż obecnie nie jest to zalecane na Steam Deck, zdecydowanie zaleca się wersję na PS5. Ostateczny wynik zostanie przyznany po całkowitych testach w trybie wieloosobowym i aktualizacjach po premierze.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Ocena talii Steam: do ustalenia