Warhammer 40.000: Space Marine 2: A Deep Dive recensie (Steam Deck en PS5)
Velen kijken al jaren reikhalzend uit naar Warhammer 40.000: Space Marine 2. Mijn reis begon met Total War: Warhammer, waardoor interesse ontstond in het bredere 40k-universum, wat leidde tot playthroughs van Boltgun en Rogue Trader. Een eerdere Steam Deck-uitstap naar de originele Space Marine wekte mijn nieuwsgierigheid naar het vervolg. Na de verbluffende onthulling wilde ik graag Space Marine 2 ervaren.
De afgelopen week heb ik ongeveer 22 uur op mijn Steam Deck en PS5 ingelogd, waarbij ik gebruik heb gemaakt van cross-progressie en online spelen. Deze evaluatie is om twee belangrijke redenen aan de gang: een grondige evaluatie vereist het testen van platformonafhankelijke multiplayer- en openbare servers; en Focus en Sabre streven naar officiële Steam Deck-ondersteuning tegen het einde van het jaar.
Gezien de cross-progressie van Space Marine 2 en de indrukwekkende beelden op Steam Deck, was ik benieuwd naar de prestaties op de handheld. Het nieuws is gemengd en deze recensie gaat over gameplay, online coöp, beelden, pc-poortfuncties, PS5-mogelijkheden en meer. Schermafbeeldingen met prestatie-overlays zijn van mijn Steam Deck OLED; 16:9-opnamen zijn van mijn PS5-playthrough. Bij het testen werd gebruik gemaakt van Proton GE 9-9 en Proton Experimental.
Space Marine 2 is een third-person actieschieter die tegelijkertijd brutaal, visueel verbluffend en ongelooflijk leuk is, zelfs voor 40.000 nieuwkomers. Een beknopte maar effectieve tutorial introduceert de basisprincipes van gevechten en bewegingen, die leiden naar de Battle Barge-hub. Hier selecteer je missies, spelmodi, pas je cosmetica aan en meer.
De gameplay van moment tot moment is uitzonderlijk; bedieningselementen en wapens voelen perfect geïmplementeerd. Hoewel sommigen misschien de voorkeur geven aan gevechten op afstand, genoot ik van de diepgewortelde melee-gevechten. Executies zijn altijd bevredigend, en het maaien van hordes vijanden voordat je met zwaardere vijanden wordt geconfronteerd, blijft boeiend. De campagne is fantastisch alleen of met vrienden in coöp, hoewel ik verdedigingsmissies minder aantrekkelijk vond.
Space Marine 2 speelde met een vriend in het buitenland en voelde als een goedkope, moderne variant op coöp-shooters uit het Xbox 360-tijdperk - een zeldzaamheid tegenwoordig. Het boeide me net als Earth Defense Force of Gundam Breaker 4. Ik hoop dat Sabre en Focus samenwerken met SEGA om de campagne van de originele game te moderniseren.
Mijn Warhammer 40.000-ervaring komt voornamelijk voort uit Total War Warhammer, Dawn of War, Boltgun en Rogue Trader. Space Marine 2 biedt echter een verfrissende ervaring en behoort al jaren tot mijn favoriete coöpspellen. Hoewel het nog te vroeg is om het tot mijn favoriete 40k-titel te verklaren, zal deze recensie na verdere speeltijd worden bijgewerkt. Ik ben momenteel samen met een vriend verslaafd aan de Operations-modus en verken klassen en ontgrendelingen.
Hoewel volledige lanceringservaringen met willekeurige spelers nog niet zijn getest, was mijn coöpervaring uitstekend. Ik kijk reikhalzend uit naar bredere online tests met cross-progressie en cross-platform spelen.
Visueel is Space Marine 2 op PS5 en Steam Deck adembenemend. De 4K-modus op PS5 (afgespeeld op een 1440p-monitor) is verbluffend. Omgevingen zijn ongelooflijk gedetailleerd en het enorme aantal vijanden, in combinatie met uitstekend textuurwerk en verlichting, brengt de wereld tot leven. Dit wordt versterkt door uitstekende stemacteurs en uitgebreide aanpassingsmogelijkheden, waardoor creatieve karakterexpressie mogelijk is.
Een fotomodus (beschikbaar in singleplayer) biedt aanpassingen voor kaders, uitdrukkingen, zichtbare karakters, gezichtsveld en meer. Op Steam Deck met FSR 2 en lagere resoluties lijken sommige effecten echter minder gepolijst. De PS5-fotomodus is daarentegen uitzonderlijk.
De audio is even indrukwekkend. Hoewel de muziek, hoewel goed, buiten de game niet memorabel is, zijn de stemacteurs en het geluidsontwerp van het hoogste niveau.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Grafische pc-opties
De pc-poort (getest op Steam Deck) biedt uitgebreide grafische instellingen. Installatie van Epic Online Services is vereist, maar het koppelen van Epic-accounts is niet verplicht. Opties zijn onder meer weergavemodus, resolutie, renderresolutie, kwaliteitsvoorinstellingen (gebalanceerd, prestatie, ultra-prestaties), resolutie-opschaling (TAA, FSR 2 op Steam Deck), dynamisch resolutiedoel, v-sync, helderheid, bewegingsonscherpte, fps-limiet, en verschillende kwaliteitsgerelateerde instellingen.
DLSS en FSR 2 worden ondersteund, terwijl FSR 3 na de lancering gepland staat. Ik verwacht dat Steam Deck hiervan zal profiteren zodra het beschikbaar is. Er wordt ook gehoopt op volledige 16:10-ondersteuning in een toekomstige update.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 pc-besturingsopties
Toetsenbord- en muisbediening zijn beschikbaar naast volledige controllerondersteuning. Aanvankelijk werden PlayStation-knopprompts standaard niet weergegeven op Steam Deck; het uitschakelen van Steam Input loste dit op. Er is adaptieve triggerondersteuning aanwezig, verder verbeterd door Steam Input uit te schakelen. Opties voor het opnieuw toewijzen van toetsenbord en muis zijn ook inbegrepen. Mijn DualSense-controller (Bluetooth) gaf PlayStation-prompts weer en ondersteunde adaptieve triggers draadloos, een opvallende functie.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck-prestaties
Terwijl er aanvankelijk enige bevriezing optrad bij standaard Proton en Experimental, bleek Proton GE 9-9 stabiel. Space Marine 2 is technisch gezien speelbaar op Steam Deck zonder configuratie, maar de prestaties zijn niet optimaal. Bij 1280x800 (16:9) met lage instellingen en FSR 2.0 bij Ultra Performance is het handhaven van een vergrendelde 30 fps een uitdaging, met frequente dalingen in de jaren '20. Bij lagere resoluties is er ook sprake van een daling van de framesnelheid. Het bereiken van een consistente 30 fps blijft een doel. Het spel wordt soms ook niet netjes afgesloten.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer-impressies
Online spelen op Steam Deck werkt feilloos. Coöpsessies met een vriend in Canada verliepen soepel, afgezien van enkele internetgerelateerde verbroken verbindingen (verwacht op pre-releaseservers). Verdere tests met willekeurige spelers en vrienden zijn in afwachting van de volledige lancering.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PS5-functies
Op PS5 (Performance-modus) is de ervaring grotendeels positief, hoewel een vergrendelde 60 fps niet wordt bereikt en dynamische resolutie/opschaling duidelijk zichtbaar is. De laadtijden zijn snel en er is ondersteuning voor PS5 Activity Card. Gyro-ondersteuning is momenteel afwezig.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Cross-Save-voortgang
Crossprogressie tussen Steam en PS5 functioneert goed, met een afkoelperiode van twee dagen tussen platformsynchronisaties.
Solo speelwaarde
Voor een definitieve beoordeling van de waarde van solo-spelen zijn verdere tests met bevolkte servers vereist. De Eternal War (PvP)-modus blijft ongetest.
Gewenste toekomstige updates
Er wordt ondersteuning na de lancering verwacht, waarbij HDR-ondersteuning een belangrijke gewenste toevoeging is. Er wordt ook gehoopt op haptische feedback.
Space Marine 2 is een sterke kanshebber voor Game of the Year. Hoewel de volledige multiplayer-tests nog in behandeling zijn, is de gameplay fantastisch en zijn de beelden en audio van topklasse. Hoewel dit momenteel niet wordt aanbevolen op Steam Deck, wordt de PS5-versie sterk aanbevolen. Een eindscore volgt op volledige multiplayertests en updates na de lancering.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck recensiescore: nader te bepalen