वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2: ए डीप डाइव रिव्यू (स्टीम डेक और पीएस5)
कई लोगों ने वर्षों से वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 का बेसब्री से इंतजार किया है। मेरी यात्रा टोटल वॉर: वॉरहैमर के साथ शुरू हुई, जिसने व्यापक 40k ब्रह्मांड में रुचि जगाई, जिससे बोल्टगन और दुष्ट ट्रेडर की भूमिका निभाई। मूल स्पेस मरीन में एक पूर्व स्टीम डेक प्रयास ने अगली कड़ी के लिए मेरी जिज्ञासा बढ़ा दी। इसके आश्चर्यजनक खुलासे के बाद, मैं स्पेस मरीन 2 का अनुभव करने के लिए उत्सुक था।
पिछले सप्ताह में, मैंने अपने स्टीम डेक और PS5 पर क्रॉस-प्रोग्रेसन और ऑनलाइन प्ले का लाभ उठाते हुए लगभग 22 घंटे लॉग इन किए हैं। यह समीक्षा दो प्रमुख कारणों से जारी है: संपूर्ण मूल्यांकन के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर और सार्वजनिक सर्वर के परीक्षण की आवश्यकता होती है; और फोकस और सेबर वर्ष के अंत तक आधिकारिक स्टीम डेक समर्थन के लिए प्रतिबद्ध हैं।
स्पेस मरीन 2 की क्रॉस-प्रोग्रेस और स्टीम डेक पर प्रभावशाली दृश्यों को देखते हुए, मैं इसके हैंडहेल्ड प्रदर्शन को देखने के लिए उत्सुक था। समाचार मिश्रित है, और इस समीक्षा में गेमप्ले, ऑनलाइन सह-ऑप, विज़ुअल, पीसी पोर्ट सुविधाएँ, PS5 क्षमताएं और बहुत कुछ शामिल है। प्रदर्शन ओवरले वाले स्क्रीनशॉट मेरे स्टीम डेक OLED से हैं; 16:9 शॉट्स मेरे PS5 प्लेथ्रू से हैं। परीक्षण में प्रोटॉन जीई 9-9 और प्रोटॉन प्रायोगिक का उपयोग किया गया।
स्पेस मरीन 2 एक तीसरे व्यक्ति का एक्शन शूटर है जो एक साथ क्रूर, दृश्य रूप से आश्चर्यजनक और अविश्वसनीय रूप से मजेदार है, यहां तक कि 40 हजार नए लोगों के लिए भी। एक संक्षिप्त लेकिन प्रभावी ट्यूटोरियल युद्ध और आंदोलन की मूल बातें पेश करता है, जो बैटल बार्ज हब तक ले जाता है। यहां, आप मिशन, गेम मोड, कस्टमाइज़ कॉस्मेटिक्स और बहुत कुछ चुनते हैं।
पल-पल का गेमप्ले असाधारण है; नियंत्रण और हथियार पूरी तरह से कार्यान्वित महसूस होते हैं। हालाँकि कुछ लोग लंबी दूरी की लड़ाई का समर्थन कर सकते हैं, लेकिन मुझे आंतरिक हाथापाई लड़ाई का आनंद मिला। निष्पादन लगातार संतोषजनक होते हैं, और कठिन दुश्मनों का सामना करने से पहले दुश्मनों की भीड़ को ख़त्म करना आकर्षक बना रहता है। अभियान अकेले या सह-ऑप में दोस्तों के साथ शानदार है, हालांकि मुझे रक्षा मिशन कम आकर्षक लगे।
विदेश में एक दोस्त के साथ खेलते हुए, स्पेस मरीन 2 एक उच्च-बजट, Xbox 360-युग के सह-ऑप शूटर पर आधुनिक रूप जैसा महसूस हुआ - जो इन दिनों दुर्लभ है। इसने मुझे अर्थ डिफेंस फोर्स या गुंडम ब्रेकर 4 की तरह बहुत आकर्षित किया। मुझे उम्मीद है कि सेबर और फोकस मूल गेम के अभियान को आधुनिक बनाने के लिए SEGA के साथ सहयोग करेंगे।
मेरा वॉरहैमर 40,000 अनुभव मुख्य रूप से टोटल वॉर वॉरहैमर, डॉन ऑफ वॉर, बोल्टगन और रॉग ट्रेडर से उपजा है। हालाँकि, स्पेस मरीन 2 एक ताज़ा अनुभव प्रदान करता है और वर्षों से मेरे पसंदीदा सहकारी खेलों में शुमार है। हालाँकि इसे मेरा पसंदीदा 40k शीर्षक घोषित करना जल्दबाजी होगी, इस समीक्षा को आगे के खेल के बाद अपडेट किया जाएगा। मैं वर्तमान में एक मित्र के साथ ऑपरेशंस मोड पर लगा हुआ हूं, कक्षाएं तलाश रहा हूं और अनलॉक कर रहा हूं।
हालाँकि यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ पूर्ण लॉन्च अनुभव का परीक्षण नहीं किया गया है, मेरा सह-ऑप अनुभव उत्कृष्ट रहा है। मैं उत्सुकता से क्रॉस-प्रगति और क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले के साथ व्यापक ऑनलाइन परीक्षण की आशा करता हूं।
दृष्टिगत रूप से, PS5 और स्टीम डेक पर, स्पेस मरीन 2 लुभावनी है। PS5 पर 4K मोड (1440p मॉनिटर पर चलाया गया) आश्चर्यजनक है। वातावरण अविश्वसनीय रूप से विस्तृत है, और दुश्मनों की विशाल संख्या, उत्कृष्ट बनावट और प्रकाश व्यवस्था के साथ मिलकर, दुनिया को जीवंत बनाती है। इसे शानदार आवाज अभिनय और व्यापक अनुकूलन विकल्पों द्वारा बढ़ाया गया है, जो रचनात्मक चरित्र अभिव्यक्ति की अनुमति देता है।
एक फोटो मोड (एकल-खिलाड़ी में उपलब्ध) फ़्रेम, अभिव्यक्ति, दृश्यमान वर्ण, FOV और बहुत कुछ के लिए समायोजन प्रदान करता है। हालाँकि, FSR 2 और कम रिज़ॉल्यूशन वाले स्टीम डेक पर, कुछ प्रभाव कम स्पष्ट दिखाई देते हैं। इसके विपरीत, PS5 फोटो मोड असाधारण है।
ऑडियो भी उतना ही प्रभावशाली है। हालांकि संगीत अच्छा होते हुए भी खेल के बाहर यादगार नहीं है, आवाज अभिनय और ध्वनि डिजाइन शीर्ष स्तरीय हैं।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीसी ग्राफिक्स विकल्प
पीसी पोर्ट (स्टीम डेक पर परीक्षण किया गया) व्यापक ग्राफिकल सेटिंग्स प्रदान करता है। एपिक ऑनलाइन सेवाओं की स्थापना आवश्यक है, लेकिन एपिक खाता लिंक करना अनिवार्य नहीं है। विकल्पों में डिस्प्ले मोड, रिज़ॉल्यूशन, रेंडर रिज़ॉल्यूशन, गुणवत्ता प्रीसेट (संतुलित, प्रदर्शन, अल्ट्रा-परफॉर्मेंस), रिज़ॉल्यूशन अपस्केलिंग (टीएए, स्टीम डेक पर एफएसआर 2), डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन लक्ष्य, वी-सिंक, चमक, मोशन ब्लर, एफपीएस सीमा शामिल हैं। और विभिन्न गुणवत्ता-संबंधित सेटिंग्स।
डीएलएसएस और एफएसआर 2 समर्थित हैं, लॉन्च के बाद एफएसआर 3 की योजना बनाई गई है। मुझे आशा है कि स्टीम डेक उपलब्ध होने पर इससे लाभ होगा। भविष्य के अपडेट में पूर्ण 16:10 समर्थन की भी उम्मीद है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीसी नियंत्रण विकल्प
कीबोर्ड और माउस नियंत्रण पूर्ण नियंत्रक समर्थन के साथ उपलब्ध हैं। प्रारंभ में, PlayStation बटन संकेत डिफ़ॉल्ट रूप से स्टीम डेक पर प्रदर्शित नहीं होते थे; स्टीम इनपुट को अक्षम करने से इसका समाधान हो गया। अनुकूली ट्रिगर समर्थन मौजूद है, जिसे स्टीम इनपुट को अक्षम करके और बढ़ाया गया है। कीबोर्ड और माउस के लिए रीमैपिंग विकल्प भी शामिल हैं। मेरे डुअलसेंस कंट्रोलर (ब्लूटूथ) ने PlayStation संकेतों को प्रदर्शित किया और वायरलेस तरीके से अनुकूली ट्रिगर्स का समर्थन किया, जो एक उल्लेखनीय विशेषता है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक प्रदर्शन
हालांकि डिफ़ॉल्ट प्रोटॉन और एक्सपेरिमेंटल पर कुछ शुरुआती फ्रीजिंग हुई, प्रोटॉन GE 9-9 स्थिर साबित हुआ। स्पेस मरीन 2 तकनीकी रूप से बिना कॉन्फ़िगरेशन के स्टीम डेक पर खेलने योग्य है, लेकिन प्रदर्शन इष्टतम नहीं है। कम सेटिंग्स और अल्ट्रा परफॉर्मेंस पर एफएसआर 2.0 के साथ 1280x800 (16:9) पर, लॉक 30एफपीएस को बनाए रखना चुनौतीपूर्ण है, जिसमें 20 के दशक में बार-बार गिरावट आती है। कम रिज़ॉल्यूशन में फ़्रेम दर में गिरावट का भी अनुभव होता है। लगातार 30fps तक पहुंचना एक लक्ष्य है। गेम कभी-कभी साफ़-साफ़ बाहर निकलने में भी विफल रहता है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक मल्टीप्लेयर इंप्रेशन
स्टीम डेक पर ऑनलाइन खेल त्रुटिहीन रूप से कार्य करता है। कनाडा में एक मित्र के साथ सह-ऑप सत्र सुचारू रहे, कुछ इंटरनेट-संबंधित डिस्कनेक्शन (पूर्व-रिलीज़ सर्वर पर अपेक्षित) को छोड़कर। यादृच्छिक खिलाड़ियों और मित्रों के साथ आगे का परीक्षण पूर्ण लॉन्च के लिए लंबित है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीएस5 विशेषताएं
PS5 (प्रदर्शन मोड) पर, अनुभव काफी हद तक सकारात्मक है, हालांकि एक लॉक 60fps हासिल नहीं किया गया है, और गतिशील रिज़ॉल्यूशन/अपस्केलिंग स्पष्ट है। लोड समय त्वरित है, और PS5 एक्टिविटी कार्ड समर्थन मौजूद है। जाइरो समर्थन वर्तमान में अनुपस्थित है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 क्रॉस-सेव प्रोग्रेसन
स्टीम और PS5 के बीच क्रॉस-प्रोग्रेस अच्छी तरह से काम करता है, प्लेटफ़ॉर्म सिंक के बीच दो दिन की कूलडाउन अवधि होती है।
सोलो प्ले वैल्यू
एकल नाटक मूल्य के एक निश्चित मूल्यांकन के लिए पॉपुलेटेड सर्वर के साथ आगे के परीक्षण की आवश्यकता होती है। शाश्वत युद्ध (PvP) मोड का परीक्षण नहीं किया गया है।
वांछित भविष्य अपडेट
लॉन्च के बाद समर्थन अपेक्षित है, जिसमें एचडीआर समर्थन एक प्रमुख वांछित अतिरिक्त है। हैप्टिक फीडबैक की भी आशा की जाती है।
स्पेस मरीन 2 वर्ष का एक मजबूत गेम दावेदार है। जबकि पूर्ण मल्टीप्लेयर परीक्षण लंबित है, गेमप्ले शानदार है, और दृश्य और ऑडियो शीर्ष पायदान पर हैं। जबकि वर्तमान में स्टीम डेक पर अनुशंसित नहीं है, PS5 संस्करण अत्यधिक अनुशंसित है। अंतिम स्कोर संपूर्ण मल्टीप्लेयर परीक्षण और लॉन्च के बाद के अपडेट के बाद आएगा।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक समीक्षा स्कोर: टीबीए