GSC Game World, ontwikkelaars van STALKER 2: Heart of Chornobyl, spreken hun diepe dankbaarheid uit voor het overschrijden van de 1 miljoen verkochte exemplaren binnen slechts twee dagen na de lancering op Steam- en Xbox-platforms. Deze indrukwekkende prestatie onderstreept de sterke ontvangst en anticipatie van de game. De ontwikkelaars streven naar voortdurende verbeteringen en hebben al een aankomende patch aangekondigd.
Een miljoen exemplaren verkocht – en er komen er nog bij
STALKER 2, uitgebracht op 20 november 2024, is snel een hit geworden en brengt spelers naar de uitdagende en meeslepende Chornobyl Exclusion Zone. Het verkoopcijfer van 1 miljoen vertegenwoordigt de gecombineerde omzet van Steam en Xbox Series X|S. Dit aantal zal naar verwachting zelfs nog hoger zijn gezien de extra spelers die toegang krijgen tot het spel via Xbox Game Pass, hoewel specifieke cijfers niet zijn vrijgegeven. De ontwikkelaars spraken hun oprechte waardering uit tegenover de spelers en benadrukten dat dit nog maar het begin was van hun gedeelde avontuur.
Communityfeedback cruciaal voor verbetering
Terwijl we het succes vieren, erkent GSC Game World de aanwezigheid van bugs en moedigt het spelers aan om eventuele problemen te melden. Er is een speciale website opgezet waar spelers bugrapporten, feedback en functieverzoeken kunnen indienen. De ontwikkelaars vragen specifiek dat bugrapporten via deze website worden ingediend in plaats van via de Steam-forums, voor een efficiëntere tracking en oplossing.
Eerste patch komt deze week uit
Na een golf van feedback van spelers kondigde GSC Game World op 24 november de aanstaande release aan van de eerste patch na de lancering voor zowel pc als Xbox. Deze patch lost kritieke problemen op, waaronder crashes, wegversperringen voor de voortgang van de hoofdmissies en verschillende gameplay-verbeteringen. Balansaanpassingen, zoals wapenprijscorrecties, zijn ook inbegrepen. Verdere updates voor de analoge stick en A-Life-systemen zijn gepland voor de toekomst. De ontwikkelaars herhalen hun toewijding om de STALKER 2-ervaring voortdurend te verbeteren op basis van feedback van spelers.