STALKER 2: Heart of Chornobyl의 개발자인 GSC Game World는 Steam 및 Xbox 플랫폼에서 출시 후 단 이틀 만에 100만 장을 돌파한 데 대해 깊은 감사를 표합니다. 이 인상적인 업적은 게임의 강력한 반응과 기대감을 강조합니다. 개발자들은 지속적인 개선에 전념하고 있으며 이미 향후 패치를 발표했습니다.
백만 부 판매 – 계속 증가 중
2024년 11월 20일 출시된 STALKER 2는 플레이어를 도전적이고 몰입감 넘치는 코르노빌 출입 금지 구역으로 안내하면서 빠르게 인기를 얻었습니다. 100만 개의 판매량은 Steam과 Xbox Series X|S의 합산 판매량을 나타냅니다. 구체적인 수치는 공개되지 않았지만 Xbox Game Pass를 통해 게임에 접속하는 추가 플레이어를 고려하면 이 수치는 더욱 높아질 것으로 예상됩니다. 개발자들은 플레이어들에게 진심으로 감사를 표하며 이것이 함께하는 모험의 시작일 뿐임을 강조했습니다.
개선에 중요한 커뮤니티 피드백
GSC Game World는 성공을 축하하는 동시에 버그의 존재를 인정하고 플레이어가 발생한 문제를 보고하도록 권장합니다. 플레이어가 버그 보고서, 피드백, 기능 요청을 제출할 수 있는 전용 웹사이트가 구축되었습니다. 개발자들은 보다 효율적인 추적 및 해결을 위해 Steam 포럼이 아닌 이 웹사이트를 통해 버그 보고서를 제출할 것을 특별히 요청합니다.
이번 주에 첫 번째 패치가 도착합니다.
플레이어 피드백에 따라 GSC Game World는 11월 24일 PC와 Xbox 모두에 대한 첫 번째 출시 후 패치 출시가 임박했다고 발표했습니다. 이 패치는 충돌, 메인 퀘스트 진행 장애물, 다양한 게임 플레이 개선 등 중요한 문제를 해결합니다. 무기 가격 수정 등 밸런스 조정도 포함됩니다. 아날로그 스틱 및 A-Life 시스템을 다루는 추가 업데이트는 향후 계획되어 있습니다. 개발자들은 플레이어 피드백을 기반으로 STALKER 2 경험을 지속적으로 향상시키겠다는 약속을 다시 한번 강조합니다.