GSC Game World, Desarrolladores de Stalker 2: Heart of Chornobyl, expresa una profunda gratitud por superar 1 millón de copias vendidas dentro de los dos días de su lanzamiento a través de plataformas de Steam y Xbox. Esta impresionante hazaña subraya la fuerte recepción y anticipación del juego. Los desarrolladores están comprometidos con las mejoras en curso y ya han anunciado un próximo parche.
un millón de copias vendidas - y contando
lanzado el 20 de noviembre de 2024, Stalker 2 se ha convertido rápidamente en un éxito, transportando a los jugadores a la zona de exclusión de Chornobyl desafiante e inmersiva. La cifra de ventas de 1 millón representa las ventas combinadas de la serie de Steam y Xbox X | S. Se espera que este número sea aún más alto teniendo en cuenta los jugadores adicionales que acceden al juego a través de Xbox Game Pass, aunque no se han lanzado números específicos. Los desarrolladores expresaron su sincero aprecio a los jugadores, destacando esto como el comienzo de su aventura compartida.
Comunidad Comentarios cruciales para mejorar
mientras celebra el éxito, GSC Game World reconoce la presencia de errores y alienta a los jugadores a informar cualquier problema encontrado. Se ha establecido un sitio web dedicado para que los jugadores envíen informes de errores, comentarios y solicitudes de funciones. Los desarrolladores solicitan específicamente que los informes de errores se envíen a través de este sitio web en lugar de los foros de Steam para un seguimiento y resolución más eficientes.
El primer parche llega esta semana
Después de una ola de comentarios de los jugadores, GSC Game World anunció el 24 de noviembre el lanzamiento inminente del primer parche posterior al lanzamiento para PC y Xbox. Este parche abordará problemas críticos, incluidos los bloqueos, los obstáculos principales de progresión de la búsqueda y varias mejoras de juego. También se incluyen ajustes de equilibrio, como las correcciones de precios del arma. Se planean más actualizaciones que abordan el Stick Analog y los sistemas A-Life para el futuro. Los desarrolladores reiteran su compromiso de mejorar continuamente la experiencia Stalker 2 basada en la retroalimentación del jugador.