GSC Game World は、Steam および Xbox プラットフォームでの発売からわずか 2 日以内に販売本数が 100 万本を超えたことに深く感謝の意を表します。 この印象的な偉業は、このゲームの高い評価と期待を強調しています。 開発者は継続的な改善に取り組んでおり、すでに次のパッチを発表しています。
100 万部の販売数 – 今後も増加中
2024 年 11 月 20 日にリリースされた STALKER 2 はすぐに人気を博し、プレイヤーを挑戦的で没入型のチェルノブイリ立ち入り禁止区域に連れて行きます。 100 万販売という数字は、Steam と Xbox Series X|S の販売を合わせたものです。 Xbox Game Pass を通じてゲームにアクセスする追加プレイヤーを考慮すると、この数字はさらに高くなることが予想されますが、具体的な数字は発表されていません。 開発者はプレイヤーに心からの感謝の意を表し、これが共有の冒険の始まりに過ぎないことを強調しました。
改善にはコミュニティからのフィードバックが不可欠
成功を祝う一方、GSC Game World はバグの存在を認め、発生した問題を報告するようプレーヤーに奨励しています。 プレーヤーがバグレポート、フィードバック、機能リクエストを送信できる専用の Web サイトが設立されました。 開発者は、より効率的な追跡と解決のために、バグ レポートを Steam フォーラムではなくこの Web サイトを通じて送信することを特に要求しています。
最初のパッチが今週到着します
プレイヤーからのフィードバックを受けて、GSC Game World は 11 月 24 日、PC と Xbox の両方向けに最初の発売後パッチを間もなくリリースすると発表しました。このパッチは、クラッシュ、メインクエスト進行の障害、さまざまなゲームプレイの改善などの重大な問題に対処します。 武器の価格修正などのバランス調整も行われます。 将来的には、アナログ スティックと A-Life システムに対応するさらなるアップデートが予定されています。開発者は、プレイヤーのフィードバックに基づいて STALKER 2 エクスペリエンスを継続的に向上させるというコミットメントを繰り返します。