EXOBORNE: een high-octane extractieschieter met exo-suit actie
Exoborne, een aankomende extractieschieter, verfijnt de kernlus - ga in, pak de buit, ga eruit - met versterkte actie. Aangedreven exosuitjes (exo-rigs), dynamische weerseffecten en grijphaken verheffen de gameplay. Na een preview van 4-5 uur vertoont Exoborne een sterk potentieel binnen het genre.
De exo-rigs staan centraal in de identiteit van Exoborne. Er zijn momenteel drie verschillende pakken beschikbaar:
- Kodiak: biedt een sprintschild en een krachtige grondafvalaanval.
- Viper: beloont agressief spel met gezondheidsregeneratie op moorden en een sterke melee -aanval.
- Kestrel: Prioriteert mobiliteit met verbeterd springen en tijdelijk zweefen.
Elk pak kan worden aangepast met unieke modules, waardoor hun vaardigheden verder worden verbeterd. Hoewel de selectie van beperkte pak beperkend aanvoelt, blijft de ontwikkelaar, Shark Mob, strak lippen over toekomstige toevoegingen.
De schietmechanica aanvoelen uitstekend. Wapens hebben bevredigende terugslag, melee -aanvallen zijn impactvol en de grijphaak biedt een efficiënte traversale, overtreffen standaardbeweging. Willekeurige weersomstandigheden introduceren strategische elementen: tornado's stimuleren luchtmobiliteit, terwijl regen parachutes niet effectief maakt. Vuurtornado's bieden een risicovolle maar lonende traversale optie.
Risico versus beloning: Core Gameplay Loop
Risico en beloning zijn een integraal onderdeel van het ontwerp van Exoborne. Een timer van 20 minuten begint bij binnenkomst; Op nul wordt uw locatie uitgezonden, waardoor een extractieversie van 10 minuten wordt geactiveerd. Extractie vereist fondsen. Langere blijven levert een grotere buit, gevonden in de hele omgeving, op vijanden en, het meest lucratief, van geëlimineerde spelers.
 zal verder inzicht bieden in de ontwikkeling ervan en deze zorgen aanpakken.