Spike Chunsoft, bekend om zijn unieke verhalende games, plant een afgemeten uitbreiding naar nieuwe genres en blijft tegelijkertijd toegewijd aan zijn loyale fanbase. CEO Yasuhiro Iizuka werpt licht op deze strategische aanpak.
Spike Chunsoft: strategische groei in het Westen
Bekend om titels als Danganronpa en Zero Escape, navigeert Spike Chunsoft zorgvuldig door zijn westerse marktexpansie. In een recent BitSummit Drift-interview met AUTOMATON schetste CEO Yasuhiro Iizuka de visie van de studio.
"Onze kracht ligt in de Japanse niche-subculturen en anime", aldus Iizuka. "Avontuurgames zijn onze focus geweest, maar we willen onze horizon verbreden door andere genres te integreren."
De uitbreiding zal echter geleidelijk plaatsvinden. "We zullen onze inhoud niet drastisch veranderen", verduidelijkte Iizuka. Hij is van mening dat het voortijdig aangaan van genres als FPS of vechtgames schadelijk zou zijn.
Hoewel beroemd om zijn 'anime-achtige' verhalen, is het portfolio van Spike Chunsoft divers. Het bevat uitstapjes naar sport (Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016), vechten (Jump Force) en worstelen (Fire Pro Wrestling), zoals evenals het publiceren van westerse titels in Japan (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 voor PS4, The Witcher-serie).
De loyaliteit van fans blijft van het grootste belang. "We koesteren onze fans", benadrukte Iizuka, met als doel een gemeenschap van terugkerende spelers te creëren. Hij beloofde "de games en producten te leveren waar ze van houden", terwijl hij ook "verrassingen" zou inbouwen om spelers betrokken te houden.
Iizuka's toewijding aan de fanbase is onwrikbaar. "Onze fans steunen ons al jaren en dat vertrouwen zullen we niet beschamen", bevestigde hij. De aard van deze verrassingen blijft onbekend, maar Iizuka's toewijding aan zijn publiek is duidelijk.