독특한 내러티브 게임으로 유명한 스파이크 춘소프트(Spike Chunsoft)는 충성도 높은 팬층을 유지하면서 새로운 장르로의 확장을 계획하고 있습니다. CEO Iizuka Yasuhiro가 이러한 전략적 접근 방식을 설명합니다.
스파이크 춘소프트: 서구권에서의 전략적 성장
단간론파, 제로 이스케이프 등의 타이틀로 잘 알려진 스파이크 춘소프트는 서부 시장 진출을 신중하게 모색하고 있습니다. 최근 AUTOMATON과의 BitSummit Drift 인터뷰에서 CEO Iizuka Yasuhiro는 스튜디오의 비전을 설명했습니다.
"우리의 강점은 일본의 틈새 하위문화와 애니메이션에 있습니다."라고 Iizuka는 말했습니다. "우리는 그동안 어드벤처 게임에 중점을 두었지만 다른 장르를 접목하여 시야를 넓히는 것이 목표입니다."
그러나 확장은 점진적으로 진행될 예정입니다. Iizuka는 "우리는 콘텐츠를 대폭 변경하지 않을 것"이라고 밝혔습니다. 그는 FPS나 격투 게임 같은 장르에 성급하게 도전하는 것이 해로울 것이라고 믿습니다.
'애니메이션 스타일' 서사로 유명한 스파이크 춘소프트의 포트폴리오는 다양하다. 여기에는 스포츠(2016 리우 올림픽의 마리오와 소닉), 격투(점프 포스), 레슬링(파이어 프로 레슬링) 진출이 포함됩니다. 일본에서 서양 타이틀 퍼블리싱(Disco Elysium: The Final Cut, PS4용 사이버펑크 2077, 더 위쳐 시리즈).
팬 충성도는 여전히 가장 중요합니다. Iizuka는 복귀 선수 커뮤니티를 육성하는 것을 목표로 "우리는 팬을 소중하게 생각합니다"라고 강조했습니다. 그는 "사람들이 좋아하는 게임과 제품"을 제공하는 동시에 플레이어의 참여를 유지하기 위한 "놀라움"도 포함하겠다고 약속했습니다.
팬층을 향한 이즈카의 헌신은 확고부동합니다. 그는 "우리 팬들은 수년간 우리를 지지해왔고 우리는 그 신뢰를 배반하지 않을 것"이라고 말했다. 이러한 놀라움의 성격은 아직 공개되지 않았지만 청중을 향한 Iizuka의 헌신은 분명합니다.