Valve သည်မကြာသေးမီကဂိမ်း၏မြေပုံကိုပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းအတွက်အကျပ်အတည်းအတွက်သိသာထင်ရှားသော update ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဒီဇိုင်းသစ်သည်ယခင်လေးလမ်းသွားတည်ဆောက်ပုံမှလမ်းကြောင်းသုံးခုဖြင့်နောက်ထပ်ရိုးရာ Moba-style layout သို့လမ်းကြောင်းသုံးလမ်းများနှင့်အတူ။ ဤပြောင်းလဲခြင်းသည် Gameplay Dynamics ကိုပြောင်းလဲရန်စီစဉ်ထားပြီး၎င်းတို့၏မဟာဗျူဟာများနှင့်သယံဇာတများဖြန့်ဖြူးမှုကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောကစားသမားများပြုလုပ်နိုင်သည်။ တစ်ချိန်က "1 vs 2" Lane Split တွင်အသင်းများကိုတစ်ပြိုင်နက်ဖွင့်လှစ်ထားသည့်ပုံစံအသစ်သည်လမ်းတစ်လျှောက်သူရဲကောင်းနှစ် ဦး ကိုလမ်းတစ်လျှောက်ရှိသူရဲကောင်းနှစ် ဦး ကိုတွေ့မြင်နိုင်သည်။
Image: Steampowered.com
မြေပုံကိုပြန်လည်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းသည်သုံးလမ်းသွားတည်ဆောက်မှုအသစ်ကိုဖြည့်စွက်ရန်နေရာချထားရန်နေရာချထားခြင်းများဖြစ်သောကြားနေစခန်းများ, ကစားသမားများကိုဤအပြောင်းအလဲများနှင့်ညှိနှိုင်းရန်ကူညီရန်အဆို့ရှင်သည် "မြေပုံတူးဖော်ရေး" mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်ကစားသမားများကိုရန်သူများသို့မဟုတ်မဟာမိတ်များရှိနေခြင်းမရှိဘဲအဆင့်မြှင့်ထားသောပတ် 0 န်းကျင်ကိုသွားလာရန်ခွင့်ပြုသည်။
မြေပုံအပြောင်းအလဲများနှင့်အတူ, patch သည်စိုးလ် Orb စနစ်ကိုလည်းပြုပြင်သည်။ ယခုအခါကစားသမားများသည်အရင်းအမြစ်များစုရုံးခြင်းကိုမြန်ဆန်စေသင့်သည့်ရန်သူများအားနောက်ဆုံးမှုတ်ထုတ်ရန်မလိုအပ်ဘဲစိတ်ဝိညာဉ်များကိုစုဆောင်းနိုင်သည်။ ထို့အပြင်စိတ်ဝိညာဉ်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကိုအကောင်အထည်ဖော်နိုင်ပြီးလေထဲတွင်တိုတောင်းသောအချိန်ကာလများကိုလေထဲတွင်တိုတောင်းသောအချိန်များအပါအ 0 င်အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။
အပိုဆောင်းနောက်ဆုံးသတင်းများတွင် Sprint Meachs နှင့်ဇာတ်ကောင်လက်ကျန်ငွေကိုတိုးမြှင့်မှုများပါဝင်သည်။ DLSS, FSR, Nvidia Reflex နှင့် Anti-Lag 2.0 ကဲ့သို့သောအဆင့်မြင့်နည်းပညာများအတွက်ပံ့ပိုးမှုကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ပြည့်စုံသောအပြောင်းအလဲများစာရင်းအတွက်ကစားသမားများကိုတရားဝင် Patch Nates စာမျက်နှာသို့သွားရောက်ရန်တိုက်တွန်းပါသည်။