Valve baru -baru ini telah mengeluarkan kemas kini yang ketara untuk Deadlock, yang menampilkan pembaikan lengkap peta permainan. Reka bentuk baru beralih dari persediaan empat lorong sebelumnya ke susun atur gaya MOBA yang lebih tradisional dengan tiga lorong. Transformasi ini ditetapkan untuk merevolusikan dinamik permainan, pemain yang menarik untuk memikirkan semula strategi dan pengedaran sumber mereka. Di mana pasukan pernah beroperasi pada perpecahan "1 vs 2", format baru mungkin akan melihat dua pahlawan per lorong, menyebabkan peralihan dalam pendekatan taktikal.
Imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta meluas ke pelbagai elemen seperti kem neutral, penggemar, dan ciri-ciri lain, yang semuanya telah diposisikan untuk melengkapkan struktur tiga lorong baru. Untuk membantu pemain dalam menyesuaikan diri dengan perubahan ini, Valve telah memperkenalkan mod "penerokaan peta". Ciri ini membolehkan pemain menavigasi persekitaran yang dikemas kini tanpa kehadiran musuh atau sekutu, menjadikannya lebih mudah untuk membiasakan diri dengan susun atur yang disemak semula.
Di samping perubahan peta, patch juga mengubah sistem Soul Orb. Pemain kini boleh mengumpul jiwa tanpa perlu menyampaikan pukulan terakhir kepada musuh, yang harus mempercepatkan perhimpunan sumber. Selain itu, penyesuaian kepada kesan jiwa telah dilaksanakan, termasuk masa berlegar yang lebih pendek di udara.
Kemas kini tambahan termasuk penambahbaikan kepada mekanik pecut dan keseimbangan aksara. Patch juga memperkenalkan sokongan untuk teknologi canggih seperti DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0, meningkatkan prestasi permainan keseluruhan dan menyelesaikan banyak pepijat. Untuk senarai perubahan yang komprehensif, pemain digalakkan untuk melawat halaman Nota Patch Rasmi.