Repo , sensasi permainan seram 2025 menyapu komuniti streamer, melemparkan pemain ke dunia yang menakutkan dengan raksasa yang unik. Setiap makhluk membentangkan cabarannya sendiri, menuntut strategi yang berbeza untuk bertahan hidup. Panduan ini memperincikan setiap raksasa dalam repo dan cara terbaik mengendalikan mereka.
Semua raksasa di repo
Haiwan
Tahap Ancaman: Rendah
Haiwan ini adalah musuh yang cepat tetapi lemah, mudah dihantar kerana kekurangan tindakan balas yang agresif.
Pemangsa Apex (itik)
Tahap Ancaman: Rendah
Pemangsa puncak tidak menimbulkan ancaman kecuali diprovokasi. Untuk pembayaran yang mudah, tariknya ke zon pengekstrakan dan hancurkannya dengan omboh.
Bang
Tahap Ancaman: Sederhana
Benar dengan namanya, bang adalah musuh seperti bom tangan yang tidak menentu. Apabila pengesanan atau serangan, ia bergegas ke arah anda dan meletup. Selamat membuangnya dengan membuangnya ke dalam air, lava, atau asid. Bangs juga boleh digunakan untuk merosakkan raksasa lain.
Bowtie
Tahap Ancaman: Rendah
Bowties memancarkan jeritan yang melemahkan apabila melihat pemain, menghalang pergerakan dan mendorong anda ke belakang. Walaupun jeritan itu sendiri tidak berbahaya, ia boleh mendorong anda untuk merosakkan halangan. Mengeksploitasi kelajuan perlahan dan imobilitas semasa jeritan mereka untuk serangan mudah. Menyelinap ke atas mereka apabila mereka tidak melihat.
Chef
Tahap Ancaman: Sederhana
Corak serangan chef boleh diramal. Apabila melihat anda, ia melompat dan memotong dengan pisau. Dodge serangannya untuk meninggalkannya seketika di luar keseimbangan, mewujudkan pembukaan untuk serangan balik anda.
Badut
Tahap Ancaman: Tinggi
Badut adalah musuh yang hebat. Ia menyerang dengan rasuk laser yang menyesuaikan ketinggian dan serangan huru-hara yang dikenakan. Walau bagaimanapun, selepas menembak lasernya, ia terkejut secara ringkas, menyediakan tingkap untuk melarikan diri atau membalas.
Gnome
Tahap Ancaman: Rendah
Gnomes sering melakukan perjalanan dalam kumpulan dan mengutamakan memusnahkan rampasan ke atas pemain menyerang. Kelemahan mereka menjadikan mereka sasaran mudah; Cukup ambil mereka dan membanting mereka ke dinding atau lantai.
Ketua
Tahap Ancaman: Rendah
Ketua, kepala terapung, sebahagian besarnya tidak berbahaya kecuali diprovokasi dengan menyinari cahaya di atasnya.
Tersembunyi
Tahap Ancaman: Sederhana
Tersembunyi, awan asap hitam, merebut pemain, menakjubkan dan menyebabkan titisan item. Keupayaannya untuk menarik pemain ke arah musuh lain adalah ancaman terbesarnya. Sifatnya yang sukar difahami membuatnya sukar; Menyembunyikan sering menjadi strategi terbaik.
Pemburu
Tahap Ancaman: Sederhana
Pemburu buta bergantung pada bunyi. Ia membakar senapang patah apabila mendengar bunyi bising, berpotensi menyampaikan pembunuhan segera pada jarak dekat. Laluan peronda yang boleh diramal menjadikan mengelakkannya agak mudah. Konfrontasi langsung sangat tidak digalakkan.
Mentalis
Tahap Ancaman: Sederhana
Musuh terapung seperti ini mengaktifkan medan anti-graviti, levitating objek berdekatan sebelum membanting mereka ke tanah. Keupayaan teleportasinya membuat melarikan diri sukar. Senjata huru-hara adalah berkesan, dan pemain lain dapat membantu dengan menarik anda keluar dari medan anti-graviti.
Reaper
Tahap Ancaman: Sederhana
Reaper adalah perlahan, pekak, dan tidak mengejar jauh, menjadikannya mudah untuk dielakkan. Senjata berkisar adalah kaedah pilihan untuk menghapuskannya.
Jubah
Tahap Ancaman: Tinggi
Robe adalah pengejar yang cepat dan agresif. Hubungan mata langsung mencetuskan kegilaan, meningkatkan kelajuan dan kerugian output. Elakkan melihatnya dan dapatkan penutup sehingga ia bergerak. Pertempuran langsung tidak disarankan kerana HP yang tinggi.
Rugrat
Tahap Ancaman: Rendah
Walaupun kelihatan tidak berbahaya, rugrat scavenges untuk barangan dan melemparkannya ke pemain. Ia melarikan diri apabila tangan kosong. Menghapuskannya memerlukan beberapa pemain untuk mengangkat dan menghancurkannya terhadap dinding.
Spewer
Tahap Ancaman: Sederhana
Makhluk seperti tadpole ini mengejar pemain dan muntah pada mereka. Mengunci pemain menyebabkan muntah berkala, berpotensi merosakkan pemain atau barang berdekatan. Ia juga boleh merosakkan musuh. Meraih dan menggegarkannya menyebabkan ia melarikan diri.
Anak Shadow
Tahap Ancaman: Rendah
Walaupun penampilannya yang menyeramkan, The Shadow Child mudah dihantar dengan kebanyakan senjata kerana HP yang rendah.
Trudge
Tahap Ancaman: Tinggi
Trudge perlahan tetapi mematikan. Ia menarik pemain ke arahnya sebelum mencolok dengan pukulannya, sering mengakibatkan pembunuhan segera. Ia juga boleh menarik pemain dari bersembunyi. Penghindaran adalah strategi terbaik.
Upscream
Tahap Ancaman: Sederhana
Upscreams biasanya menyerang dalam kumpulan, meraih dan melemparkan pemain ke belakang untuk menangani kerosakan dan menimbulkannya. Mereka terdedah kepada kebanyakan serangan, tetapi pistol Tranq sangat berkesan untuk menakjubkan, meraih, dan membanting mereka.
Panduan ini meliputi semua raksasa dalam repo untuk mendapatkan lebih banyak petua dan maklumat permainan, lihat Escapist.