Repo , la sensazione di gioco horror del 2025 che spazzava la comunità di streamer, getta i giocatori in un terrificante mondo brulicante di mostri unici. Ogni creatura presenta la propria serie di sfide, che chiedono strategie diverse per la sopravvivenza. Questa guida descrive in dettaglio ogni mostro in Repo e come gestirli al meglio.
Tutti i mostri in Repo
Animale
Livello di minaccia: basso
L'animale è un nemico veloce ma debole, facilmente spedito a causa della sua mancanza di ritorsioni aggressive.
Apex Predator (Duck)
Livello di minaccia: basso
L'apice Predator non rappresenta una minaccia se non provocata. Per un pagamento facile, attiralo alla zona di estrazione e schiacciarlo con il pistone.
Scoppio
Livello di minaccia: medio
Fedele al suo nome, il botto è un nemico volatile, simile a una granata. Al momento del rilevamento o dell'attacco, si precipita verso di te ed esplode. Smalisci in modo sicuro gettandolo in acqua, lava o acido. I frangili possono anche essere usati per danneggiare altri mostri.
Papillon
Livello di minaccia: basso
I bowties emettono un urlo debilitante dopo aver individuato un giocatore, ostacolando il movimento e spingendoti all'indietro. Mentre l'urlo stesso è innocuo, può spingerti in ostacoli dannosi. Sfruttare la loro bassa velocità e immobilità durante il loro urlo per facili attacchi. Straganci su di loro quando non stanno guardando.
Chef
Livello di minaccia: medio
I modelli di attacco dello chef sono prevedibili. Dopo averti avvistato, salta e taglia con i coltelli. Dodge il suo attacco per lasciarlo momentaneamente sbilanciato, creando un'apertura per il tuo contrattacco.
Clown
Livello di minaccia: alto
Il clown è un formidabile nemico. Attacca con un raggio laser regolare l'altezza e un attacco in mischia in carica. Tuttavia, dopo aver sparato il suo laser, è brevemente sbalordito, fornendo una finestra per sfuggire o vendicarsi.
Gnoma
Livello di minaccia: basso
Gli gnomi viaggiano spesso in gruppi e danno la priorità alla distruzione del bottino sull'attacco dei giocatori. La loro debolezza li rende obiettivi facili; Basta raccoglierli e sbattere contro un muro o un pavimento.
Capo
Livello di minaccia: basso
Il capo, una testa fluttuante, è in gran parte innocuo se non provocato dal fare una luce.
Nascosto
Livello di minaccia: medio
Il nascosto, una nuvola di fumo nero, afferra i giocatori, sbalordili e causando gocce di oggetti. La sua capacità di attirare i giocatori verso altri nemici è la sua più grande minaccia. La sua natura inafferrabile rende difficile ucciderlo; Nascondersi è spesso la migliore strategia.
Cacciatore
Livello di minaccia: medio
Il Blind Huntsman si basa sul suono. Spave un fucile a sentire il rumore, potenzialmente consegnando un'uccisione immediata a distanza ravvicinata. Il suo percorso di pattuglia prevedibile rende relativamente semplice l'evitamento. Il confronto diretto è fortemente scoraggiato.
Mentalista
Livello di minaccia: medio
Questo nemico alieno e galleggiante attiva un campo anti-gravità, levitando gli oggetti vicini prima di sbatterli a terra. La sua capacità di teletrasporto rende difficile la fuga. Le armi da mischia sono efficaci e altri giocatori possono aiutare tirandoti fuori dal campo anti-gravità.
Mietitrice
Livello di minaccia: medio
Il mietitore è lento, sordo e non insegue lontano, rendendo facile da evitare. Le armi a distanza sono il metodo preferito per eliminarlo.
Abito
Livello di minaccia: alto
La veste è un inseguitore veloce e aggressivo. Il contatto con gli occhi diretti innesca una frenesia, aumentando la sua velocità e la sua produzione di danni. Evita di guardarlo e cercare la copertura fino a quando non va. Il combattimento diretto è sconsigliato a causa del suo HP elevato.
Rugrat
Livello di minaccia: basso
Mentre apparentemente innocuo, Rugrat fa scattare gli oggetti e li lancia ai giocatori. Fuga quando a mani vuote. Eliminarlo richiede più giocatori per sollevarlo e distruggerlo contro un muro.
Spewer
Livello di minaccia: medio
Questa creatura simile a un girina insegue giocatori e vomita su di loro. La agganciarsi a un giocatore provoca un vomito periodico, potenzialmente danneggiando giocatori o oggetti vicini. Può anche danneggiare i nemici. Afferrare e scuoterlo fa fuggire.
Bambino ombra
Livello di minaccia: basso
Nonostante il suo aspetto inquietante, il bambino ombra viene facilmente spedito con la maggior parte delle armi a causa del suo HP basso.
Arrancare
Livello di minaccia: alto
Trudge è lento ma mortale. Tira i giocatori verso di esso prima di colpire con la sua mazza, spesso causando un'uccisione immediata. Può anche tirare i giocatori dai nascondigli. L'evitamento è la migliore strategia.
Upscream
Livello di minaccia: medio
Le ascelle di solito attaccano in gruppi, afferrando e lanciando giocatori all'indietro per infliggere danni e stordirli. Sono vulnerabili alla maggior parte degli attacchi, ma la pistola tranq è particolarmente efficace per sbalordizioni, afferrarli e sbatterli.
Questa guida copre tutti i mostri in Repo per ulteriori suggerimenti e informazioni di gioco, controlla l'evasione.