Repo , la sensación de juego de terror de 2025 que barre la comunidad de streamer, arroja a los jugadores a un mundo aterrador con monstruos únicos. Cada criatura presenta su propio conjunto de desafíos, exigiendo diferentes estrategias para la supervivencia. Esta guía detalla cada monstruo en el repositorio y cómo manejarlos mejor.
Todos los monstruos en repo
Animal
Nivel de amenaza: bajo
El animal es un enemigo rápido pero débil, fácilmente enviado debido a su falta de represalias agresivas.
Apex Predator (pato)
Nivel de amenaza: bajo
El depredador de Apex no representa una amenaza a menos que se provoque. Para un pago fácil, atraerlo a la zona de extracción y aplastarlo con el pistón.
Estallido
Nivel de amenaza: medio
Fiel a su nombre, la explosión es un enemigo volátil y de granadas. Al detectar o atacar, se apresura hacia ti y explota. Deshazlo de manera segura arrojándolo al agua, la lava o el ácido. Bangs también se puede usar para dañar a otros monstruos.
Corbata de moño
Nivel de amenaza: bajo
Bowties emite un grito debilitante al detectar a un jugador, obstaculizar el movimiento y empujarte hacia atrás. Si bien el grito en sí es inofensivo, puede impulsarlo a obstáculos dañinos. Explote su lenta velocidad e inmovilidad durante su grito para ataques fáciles. Ségelos cuando no estén mirando.
Cocinero
Nivel de amenaza: medio
Los patrones de ataque del chef son predecibles. Al observarte, salta y se corta con cuchillos. Dodga su ataque para dejarlo momentáneamente fuera de balance, creando una apertura para tu contraataque.
Payaso
Nivel de amenaza: alto
El payaso es un enemigo formidable. Ataca con un haz láser ajustado de altura y un ataque cuerpo a cuerpo de carga. Sin embargo, después de disparar su láser, está aturdido brevemente, proporcionando una ventana para escapar o tomar represalias.
Gnomo
Nivel de amenaza: bajo
Los gnomos a menudo viajan en grupos y priorizan la destrucción del botín sobre los jugadores atacantes. Su debilidad los hace objetivos fáciles; Simplemente recójalos y golpes contra una pared o piso.
Jefe
Nivel de amenaza: bajo
El jefe, una cabeza flotante, es en gran medida inofensiva a menos que se provoque brillar una luz sobre ella.
Oculto
Nivel de amenaza: medio
El escondido, una nube de humo negro, agarra a los jugadores, se atenúa y causa caídas de elementos. Su capacidad para atraer a los jugadores hacia otros enemigos es su mayor amenaza. Su naturaleza esquiva dificulta la materna; Ocultar es a menudo la mejor estrategia.
Cazador
Nivel de amenaza: medio
El cazador ciego se basa en el sonido. Dispara una escopeta al escuchar el ruido, potencialmente entregando una muerte instantánea a corta distancia. Su ruta de patrulla predecible hace que la evitación sea relativamente fácil. La confrontación directa está fuertemente desanimada.
Mentalista
Nivel de amenaza: medio
Este enemigo flotante, similar al extranjero, activa un campo antigravedad, levitando objetos cercanos antes de golpearlos al suelo. Su capacidad de teletransportación dificulta el escape. Las armas cuerpo a cuerpo son efectivas, y otros jugadores pueden ayudar al sacarte del campo antigravedad.
Segador
Nivel de amenaza: medio
El Reaper es lento, sordo y no persigue muy lejos, lo que hace que sea fácil de evitar. Las armas a distancia son el método preferido para eliminarlo.
Túnica
Nivel de amenaza: alto
Robe es un perseguidor rápido y agresivo. El contacto visual directo desencadena un frenesí, aumentando su velocidad y salida de daño. Evite mirarlo y busque cobertura hasta que siga adelante. El combate directo está mal aconsejado debido a su alto HP.
Rugrat
Nivel de amenaza: bajo
Aunque aparentemente inofensivo, Rugrat busca artículos y los arroja a los jugadores. Huye cuando está vacío. Eliminarlo requiere múltiples jugadores para levantarlo y aplastarlo contra una pared.
Brotador
Nivel de amenaza: medio
Esta criatura con forma de renacuajo los persigue a los jugadores y vomita. Atraparse a un jugador causa vómitos periódicos, potencialmente dañando a los jugadores o elementos cercanos. También puede dañar a los enemigos. Agarrar y sacudirlo hace que huya.
Niño sombra
Nivel de amenaza: bajo
A pesar de su apariencia espeluznante, el niño de la sombra se envía fácilmente con la mayoría de las armas debido a su bajo HP.
Caminar penosamente
Nivel de amenaza: alto
Trudge es lento pero mortal. Lleva a los jugadores hacia él antes de golpear con su maza, lo que a menudo resulta en una muerte instantánea. También puede sacar a los jugadores de los escondites. Evitar es la mejor estrategia.
Áspero
Nivel de amenaza: medio
Las upscreams generalmente atacan en grupos, agarrando y arrojando a los jugadores hacia atrás para causar daño y aturdirlos. Son vulnerables a la mayoría de los ataques, pero la pistola Tranq es particularmente efectiva para impresionar, agarrarlos y golpearlos.
Esta guía cubre todos los monstruos en el repositorio para obtener más consejos e información de juegos, consulte el escapista.