Hari sebelum pembebasannya, versi PC Marvel's Spider-Man 2 menggerakkan kontroversi kerana ketiadaan pemasaran, pra-pesanan yang tidak dibuka, dan keperluan sistem yang tidak didedahkan. Kekurangan maklumat ini telah menyebabkan peminat dan pembeli berpotensi dalam gelap, memacu spekulasi dan kekecewaan.
Sony telah diketahui mengurangkan masa antara siaran permainan PlayStation dan rakan -rakan PC mereka, satu langkah yang sebelum ini mencetuskan tindak balas dari peminat konsol. Walau bagaimanapun, cabaran baru-baru ini, seperti jualan Final Fantasy 16, mungkin telah mendorong Sony untuk menimbang semula pendekatannya terhadap siaran silang platform.
Pengumuman versi PC Spider-Man 2 datang lebih awal daripada biasa, yang membawa kepada khabar angin bahawa Sony mungkin mempertimbangkan siaran serentak di kedua-dua PlayStation dan PC. Peralihan dalam strategi ini tidak diterima dengan baik oleh Loyalists PlayStation, yang merasakan ia mencairkan eksklusif yang mentakrifkan pengalaman permainan mereka.
Lebih-lebih lagi, keperluan untuk akaun PSN untuk membeli permainan, yang dikenali sebagai Lock-In serantau, semakin rumit proses pembelian dan pemain yang kecewa, memberi kesan negatif terhadap jualan.
Masa depan Marvel's Spider-Man 2 di PC masih tidak menentu. Ketiadaan pra-pesanan dan keperluan sistem menunjukkan kelewatan yang berpotensi. Sesetengah orang dalam industri membuat spekulasi bahawa Sony mungkin menangguhkan pembebasan permainan dengan beberapa bulan untuk memperbaiki port PC atau menyesuaikan strateginya untuk melepaskan permainan pada pelbagai platform.