Quelques jours avant sa sortie, la version PC de Marvel's Spider-Man 2 suscite la controverse en raison de l'absence de marketing, de précommandes non ouvertes et des exigences du système non divulguées. Ce manque d'informations a laissé les fans et les acheteurs potentiels dans l'obscurité, alimentant la spéculation et la frustration.
Sony est connu pour réduire le temps entre les sorties de jeux PlayStation et leurs homologues PC, une décision qui a précédemment déclenché des contrecoups des amateurs de console. Cependant, des défis récents, tels que les ventes décevantes de Final Fantasy 16, ont peut-être incité Sony à reconsidérer son approche des versions multiplateforme.
L'annonce de la version PC de Spider-Man 2 est venue plus tôt que d'habitude, conduisant à des rumeurs selon lesquelles Sony pourrait envisager des sorties simultanées sur PlayStation et PC. Ce changement de stratégie n'a pas été bien accueilli par les loyalistes de la PlayStation, qui pensent que cela dilue l'exclusivité qui définit leur expérience de jeu.
De plus, l'exigence d'un compte PSN pour acheter le jeu, connu sous le nom de verrouillage régional, a encore compliqué le processus d'achat et les joueurs frustrés, ce qui a un impact négatif sur les ventes.
L'avenir de Spider-Man 2 de Marvel sur PC reste incertain. L'absence de précommandes et les exigences du système indique un retard potentiel. Certains initiés de l'industrie spéculent que Sony pourrait reporter la sortie du jeu de plusieurs mois pour affiner le port PC ou ajuster sa stratégie pour libérer des jeux sur plusieurs plates-formes.