Dalam *Citizen Sleeper 2 *, pilihan kelas pada permulaan permainan dapat mempengaruhi pengalaman permainan anda dengan ketara. Berikut adalah pandangan terperinci di tiga kelas-operator, machinist, dan pengekstrak-untuk membantu anda menentukan yang sejajar dengan gaya bermain dan pilihan peranan anda.
Pengendali
Kelas pengendali bermula dengan A + dalam antara muka, di samping tahap asas dalam intuit dan terlibat, tetapi tidak mempunyai sebarang mata dalam jurutera. Terutama, pengendali tidak dapat bertahan. Keupayaan unik mereka membolehkan mereka mendapatkan tekanan sebagai pertukaran untuk melancarkan semula dadu terendah mereka, yang boleh menjadi pedang bermata dua. Walaupun set kemahiran pengendali, terutamanya antara muka, agak mantap, permainan awal boleh mencabar kerana batasan kelas ini. Walau bagaimanapun, semasa anda maju dan menaik taraf kebolehan anda, pengendali menjadi pilihan yang hebat. Jika anda sedang mencari kelas serba boleh yang boleh dimuatkan ke dalam pelbagai senario peranan, pengendali adalah pilihan yang kukuh.
Machinist
Bermula dengan A + dalam Jurutera, dan tahap asas dalam antara muka dan intuit, kelas machinist tidak mempunyai sebarang mata yang bertahan dan tidak dapat meningkatkan tahap. Keupayaan mereka membolehkan mereka mendapat tekanan untuk menambah +2 ke dadu terendah mereka, dan mereka juga mendapat manfaat daripada kehilangan 2 tekanan pada hasil yang positif. Kelas ini cemerlang dalam menavigasi cabaran teknikal permainan, dengan pemeriksaan jurutera dan antara muka yang kerap. Keupayaan untuk mengurangkan tekanan sangat bermanfaat, menjadikan mesin machinist sebagai pilihan yang sangat baik bagi mereka yang menikmati menyelidiki aspek mekanikal dunia permainan. Jika anda berminat dengan kelas yang menawarkan permulaan yang kuat dan membantu menguruskan mekanik tekanan permainan dengan berkesan, ahli mesin adalah cara untuk pergi.
Pengekstrak
Kelas Extractor bermula dengan A + dalam tahap, tahap asas dalam jurutera dan melibatkan diri, dan tiada mata dalam antara muka. Mereka tidak boleh meningkatkan intuit. Keupayaan mereka membolehkan mereka mendapatkan tekanan untuk menambah +2 ke dadu terendah krew mereka, yang sangat berguna semasa kontrak. Semasa anda maju, anda boleh menaik taraf keupayaan ini untuk meningkatkan lagi prestasi krew anda. Pengekstrak sangat sesuai untuk pemain yang menikmati menguruskan pasukan dan menangani cabaran yang memerlukan daya tahan. Sekiranya anda tertarik dengan peranan yang lebih lasak, bertelagah, pengekstrak adalah pilihan yang sangat baik.
Kesimpulannya, memilih kelas yang betul dalam * Citizen Sleeper 2 * bergantung pada gaya bermain pilihan anda dan aspek permainan yang anda ingin fokuskan. Sama ada anda tertarik dengan kepelbagaian pengendali, kehebatan teknikal ahli mesin, atau ketahanan lasak pengekstrak, setiap kelas menawarkan kelebihan unik dan peluang bermain.