Dans * Citizen Sleeper 2 *, le choix de la classe au début du jeu peut influencer considérablement votre expérience de gameplay. Voici un aperçu détaillé des trois classes - opérateur, machiniste et extracteur - pour vous aider à décider lequel s'aligne le mieux avec votre style de jeu et vos préférences de jeu de rôle.
Opérateur
La classe d'opérateur commence par une interface + dans une interface, aux niveaux de base en intuit et en engage, mais manque de points dans l'ingénieur. Notamment, les opérateurs ne peuvent pas augmenter de niveau. Leur capacité unique leur permet de prendre du stress en échange de relance de leurs dés plus bas, qui peuvent être une épée à double tranchant. Bien que les compétences de l'opérateur, en particulier l'interface, soient assez robustes, le début du jeu peut être difficile en raison des limites de cette classe. Cependant, à mesure que vous progressez et améliorez vos capacités, l'opérateur devient un choix formidable. Si vous recherchez une classe polyvalente qui peut s'adapter à divers scénarios de jeu de rôle, l'opérateur est un choix solide.
Machinist
En commençant par un + dans l'ingénieur et des niveaux de base en interface et en intuit, la classe machiniste n'a pas de points dans l'endure et ne peut pas engager de niveau. Leur capacité leur permet de stress pour ajouter +2 à leurs dés plus basses, et ils bénéficient également de perdre 2 stress sur un résultat positif. Cette classe excelle à naviguer dans les défis techniques du jeu, les vérifications de l'ingénieur et de l'interface étant fréquentes. La capacité de réduire le stress est particulièrement bénéfique, ce qui fait du machiniste un excellent choix pour ceux qui aiment plonger dans les aspects mécaniques du monde du jeu. Si vous êtes intéressé par une classe qui offre un bon début et aide à gérer efficacement les mécanismes de stress du jeu, le machiniste est la voie à suivre.
Extracteur
La classe d'extracteur commence par A + en endurer les niveaux de base dans l'ingénieur et s'engager, et aucun point d'interface. Ils ne peuvent pas monter de niveau intuit. Leur capacité leur permet de prendre du stress pour ajouter +2 aux dés plus bas de leur équipage, ce qui est particulièrement utile pendant les contrats. Au fur et à mesure que vous avancez, vous pouvez mettre à niveau cette capacité pour améliorer davantage les performances de votre équipage. L'extracteur est idéal pour les joueurs qui aiment gérer une équipe et relever des défis qui nécessitent une résilience. Si vous êtes attiré par un rôle plus robuste et axé sur le combat, l'extracteur est un excellent choix.
En conclusion, le choix de la bonne classe dans * Citizen Sleeper 2 * dépend de votre style de jeu préféré et des aspects du jeu sur lesquels vous souhaitez vous concentrer. Que vous soyez attiré par la polyvalence de l'opérateur, les prouesses techniques du machiniste ou la durabilité robuste de l'extracteur, chaque classe offre des avantages uniques et des opportunités de jeu de rôle.