*Citizen Sleeper 2 *では、ゲームの開始時のクラスの選択は、ゲームプレイエクスペリエンスに大きな影響を与える可能性があります。オペレーター、機械工、抽出器の3つのクラスの詳細な見方を示して、どちらがプレイスタイルとロールプレイの好みに最適なものを決定するのに役立ちます。
オペレーター
オペレーターのクラスは、インターフェースのA +から始まり、IntuitとEngageのベースレベルとともに始まりますが、エンジニアにはポイントがありません。特に、オペレーターは耐えることができません。彼らのユニークな能力により、最低のサイコロを再ロールすることと引き換えにストレスを得ることができます。これは、両刃の剣になる可能性があります。オペレーターのスキルセット、特にインターフェイスは非常に堅牢ですが、このクラスの制限により、初期のゲームは挑戦的になる可能性があります。ただし、能力を進めてアップグレードするにつれて、オペレーターは手ごわい選択になります。さまざまなロールプレイングシナリオに適合できる多目的クラスを探している場合、オペレーターは堅実な選択です。
機械工
エンジニアのA +、およびインターフェイスとインテッドのベースレベルから始めて、マシニストクラスには耐えるポイントがなく、レベルアップすることはできません。彼らの能力により、彼らは彼らが最低のサイコロに+2を追加するためにストレスを得ることができ、彼らはまた、肯定的な結果で2つのストレスを失うことから利益を得ることができます。このクラスは、ゲームの技術的課題をナビゲートすることに優れており、エンジニアとインターフェイスのチェックが頻繁に発生します。ストレスを軽減する能力は特に有益であり、ゲームの世界の機械的側面を掘り下げることを楽しんでいる人にとって、機械工を優れた選択にします。強力なスタートを提供し、ゲームのストレスメカニズムを効果的に管理するのに役立つクラスに興味がある場合は、機械工が最適です。
抽出器
抽出装置クラスは、A +が耐えられ、エンジニアとエンゲージメントのベースレベルで始まり、インターフェイスのポイントはありません。彼らは直感をさせることはできません。彼らの能力により、彼らはストレスを得て、乗組員の最低サイコロに+2を追加することができます。これは、契約中に特に役立ちます。前進するにつれて、この機能をアップグレードして、乗組員のパフォーマンスをさらに向上させることができます。抽出器は、チームの管理を楽しんでおり、回復力を必要とする課題に取り組むプレイヤーに最適です。より頑丈で戦闘に焦点を当てた役割に惹かれる場合、抽出器は優れた選択です。
結論として、 * Citizen Sleeper 2 *で適切なクラスを選択することは、お好みのプレイスタイルと、焦点を合わせたいゲームの側面に依存します。オペレーターの汎用性、機械工の技術的な腕前、または抽出器の頑丈な耐久性に惹かれている場合でも、各クラスは独自の利点とロールプレイングの機会を提供します。