Wolcen Studio telah mengumumkan Pantheon Project , aksi percuma untuk bermain RPG yang menggabungkan mekanik penembak pengekstrakan. Ujian alpha tertutup bermula 25 Januari di Eropah, berkembang ke Amerika Utara pada 1 Februari.
Pengarah Permainan Andrei Cirkulete menerangkan permainan sebagai gabungan "ketegangan dan ganjaran risiko penembak pengekstrakan dengan dinamik pertempuran RPG pertempuran," mengisyaratkan pengaruh dari tajuk seperti Diablo dan melarikan diri dari Tarkov . Maklum balas pemain sangat bernilai sepanjang pembangunan.
Pemain menganggap peranan Rasul Kematian, bertarung dengan AI dan pemain lain di pelbagai peta. Pengekstrakan yang berjaya memelihara trofi yang diperolehi, sementara percubaan gagal mengakibatkan kerugian lengkap.
Penyesuaian adalah kunci, dengan bangunan asas, pemperibadian peralatan, dan gaya permainan yang berbeza -beza digalakkan. Dunia permainan mendapat inspirasi dari mitologi global, dengan perdagangan pemain membentuk teras ekonomi.
Alpha awal akan memberi tumpuan kepada "Destiny's Edge," sebuah rantau yang diilhamkan oleh cerita rakyat Scandinavia. Walaupun berada di Alpha awal, pemaju komited untuk penglibatan komuniti aktif untuk membentuk perkembangan permainan.