Wolcen Studioは、抽出シューティングゲームのメカニクスを組み込んだ無料プレイアクションRPGである Project Pantheon を発表しました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。
ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを「抽出シューティングゲームの緊張とリスクの報酬と戦闘RPGの戦いのダイナミクス」のブレンド、 Diablo や Escape from Tarkov などのタイトルからの影響を示唆しています。プレーヤーのフィードバックは、開発を通じて非常に評価されています。
プレイヤーは、Death Messengerの役割を引き受け、AIや他のプレイヤーとの多様なマップで戦います。抽出の成功は苦労して稼いだトロフィーを維持しますが、失敗した試みは完全な戦利品の損失をもたらします。
カスタマイズが重要であり、ベースビルディング、機器のパーソナライズ、さまざまなプレイスタイルが奨励されています。ゲームの世界は、グローバルな神話からインスピレーションを得ており、プレーヤーの取引がその経済の核心を形成しています。
最初のアルファは、スカンジナビアの民間伝承に触発された地域である「Destiny's Edge」に焦点を当てます。初期のアルファにいたにもかかわらず、開発者はゲームの開発を形作るために積極的なコミュニティの関与に取り組んでいます。