FF7 리메이크 파트 3 : 스토리 완료 마크 개발 이정표
작가 : Isabella
업데이트:Feb 12,2025
<🎵 🎵> <> 리메이크 파트 3 : 스토리 완료, 최대 증기 앞서! <🎵 🎵>
<>
디렉터 Hamaguchi와 Kitase는 리메이크 파트 3의 주요 스토리가 완료되었으며 개발이 순조롭게 진행되고 있음을 확인했습니다. 최근 Famitsu 인터뷰에서 공유 된이 흥미 진진한 뉴스는 프로젝트가 예상되는 릴리스 일정에 따라 남아 있음을 확인합니다.
<🎵 🎵> <> 트랙에서 개발 : 예상되지 않음
<>
Hamaguchi는 FF7 재생을 완료 한 직후 개발이 시작되었으며 지연없이 진행되고 있다고 밝혔다. Kitase는이 감정을 반영하여 크리에이티브 디렉터 Tetsuya Nomura가 제공 한 최종 대본이 만족스러운 결론을 제공하면서 원본의 신실함을 성공적으로 균형을 맞추고 있다고 덧붙였다. 그는이 결말이 팬들에게 강하게 공명 할 것이라는 확신을 표명했다.
<>
<🎵 🎵> <> 재생의 성공은 자신감
입니다
<>
FF7의 재생의 비판적 호평을 축하하는 동안 Kitase와 Hamaguchi는 첫 경기의 성공 후 수신에 대한 초기 우려를 인정했습니다. 그러나 압도적으로 긍정적 인 반응은 팀 사기를 높이고 최종 할부에 대한 그들의 접근 방식을 강화했습니다. Hamaguchi는 자신의 "논리 기반"개발 프로세스를 강조하여 명확한 비전을 유지하면서 플레이어 피드백을 전략적으로 통합했습니다.
<> PC 게임 시장을 수용 <🎵 🎵>
<>
개발자들은 또한 PC 게임의 부상과 FF7의 PC 포트를 신속하게 출시하기로 한 결정에 대해 논의했습니다. Kitase는 개발 비용 증가와 특히 콘솔 침투가 제한된 지역에서 더 광범위한 전 세계 잠재 고객에게 도달해야 할 필요성을 지적했습니다. Hamaguchi는 첫 번째 게임에 비해 FF7 재생에 대한 빠른 PC 포트 릴리스에 대한 팀의 약속을 강조했습니다.
<>
파트 3의 완성 된 스토리와 함께 처음 두 게임의 긍정적 인 수신은 마지막 장의 유망한 그림을 그립니다. 더 빠른 PC 릴리스 가능성으로 전세계 팬들은 리메이크 프로젝트의 정점을 간절히 기대합니다.<🎵 🎵> <<> Rebirth는 현재 PC (Steam) 및 PlayStation 5에서 사용할 수 있습니다. 리메이크는 PlayStation 5, PlayStation 4 및 PC (Steam)에서 사용할 수 있습니다.