監督のHamaguchiとKitaseは、
リメイクパート3のメインストーリーラインが完了しており、開発がスムーズに進んでいることを確認しました。 このエキサイティングなニュースは、最近のFamitsuのインタビューで共有されており、予想されるリリースのためにプロジェクトがスケジュールに残っていることを確認しています。 軌道上の開発:遅延が予想されない
Hamaguchiは、FF7の再生を完了した直後に開発が始まり、遅延なしで進行していると述べました。 キターゼはこの感情を繰り返し、クリエイティブディレクターのTetsuya Nomuraによって配信された最終的なスクリプトは、満足のいく結論を提供しながら、オリジナルの忠実さのバランスを首尾よくバランスさせると付け加えました。彼は、この結末がファンと強く共鳴するという自信を表明しました。
Rebirthの成功は自信を促進します
開発者は、PCゲームの台頭と、FF7の再生のPCポートを迅速にリリースする決定についても議論しました。 キターゼは、開発コストの増加と、特にコンソールの浸透が限られている地域で、より幅広い世界的な視聴者にリーチする必要性に注目しました。 Hamaguchiは、最初のゲームと比較して、FF7の再生のためのより速いPCポートリリースに対するチームのコミットメントを強調しました。
最初の2つのゲームの肯定的なレセプションと、パート3の記入済みのストーリーラインと相まって、最終章の有望な絵を描きます。 PCのリリースが高速である可能性があるため、ファンは世界中のリメイクプロジェクトの集大成を熱心に予想しています。
RebirthはPC(Steam)とPlayStation 5で利用できます。