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World of Warcraftパッチ11.1はハンターにとって大きなアップデートになるでしょう

著者 : Aria アップデート:Mar 18,2025

World of Warcraftパッチ11.1はハンターにとって大きなアップデートになるでしょう

まとめ

WOWパッチ11.1のハンターは、ペットの専門化スイッチング、ビーストマスタリーのシングルペットオプションを獲得し、マークスマンシップで完全にペットを失います。パッチ11.1は、クロムキングガリーウィックスに対するアンダーマインとアンダーマイン襲撃の解放を紹介します。来年初めにPTRに関するプレイヤーのフィードバックは、最終的なハンターの変更を形作ります。

World of Warcraftパッチ11.1は、ハンタークラスを大幅に変更します。ペットは専門化されたスワッピングを獲得し、ビーストマスターはシングルペットオプションを提供し、マークスマンシップはペットを完全に失います。大幅なPTRフィードバックの変更を除けば、これらの変更は、おそらく2月にパッチ11.1で起動します。

World of Warcraftは最近、パッチ11.1を発表し、「弱体化」し、ゴブリンの首都のストーリーライン内で戦争を続けました。これは、クロム・キング・ガリーウィックスに対する襲撃を弱体化させる解放に至ります。

パッチ11.1には、特にハンター向けの大幅なクラスの変更が含まれています。ハンターは、馬小屋でペットの専門分野(unning、凶暴性、または粘り強さ)を切り替えることができます。これは、夢のお祝いのトナカイのようなイベントペットを含むすべてのペットに当てはまります。

ハンターの専門分野も大規模な改訂を受けています。マークスマンシップは再設計され、ペットを取り外し、ダメージを増やすためにターゲットをマークするスポッティングワシを導入します。 Beast Masteryは、1つの、より大きく、高ダメージのペットオプションを提供します。パックリーダーの才能は作り直され、クマ、イノシシ、ワイバーンを召喚します。

プレイヤーの反応は混合されています。ペットの専門化の切り替えとビーストマスターシングルペットオプションは人気がありますが、マークスマンシップのリワークは議論の余地があります。スポッティングイーグルのコンセプトは理解されていますが、多くの人がペットを失うことはクラスのファンタジーを減少させます。パックリーダーの強制ベア/イノシシ/ワイバーンの組み合わせも不人気です。

これらの変更は変更される可能性があります。パッチ11.1 PTRは、テストとフィードバックのために来年初めに利用可能になります。ハンターは、ブリザードにフィードバックを提供することをお勧めします。

World of Warcraftパッチ11.1ハンターの変更

  • ハンターのペットの専門分野は、安定したドロップダウンメニューを介して変更可能になりました。

クラスの変更

  • ハンター
    • キンドリングフレア:フレア半径を50%増加させました。
    • 領土本能:脅迫を10秒減らした脅迫。存在しない場合、もはやペットを召喚しません。
    • Wilderness Medicine:自然な修復クールダウンの削減の増加は0.5秒増加しました。
    • 難しい感情はありません:誤った方向のクールダウンを5秒減らしました。
    • 犠牲のro音(射撃のみ):ペットは、12秒間の重要なストライキから友好的なターゲットを保護します。イーグルのマークを見つけることを無効にします。
    • 脅迫(マークスマンシップ):見通しの要件が削除されました。 eagleをスポッティングします。
    • 爆発的なショット:発射体速度の向上。
    • 目の目:現在、サバイバルとビーストの習得ハンターによってのみ学んでいます。
    • Eagle Eye:Marksmanship Huntersによってのみ学んだ。
    • 凍結トラップ:損傷のしきい値に基づいて破損します。
    • 犠牲、荒野の薬、そして射撃の明確さのために更新される難しい感情のツールチップはありません。
    • ヒーローの才能
      • ダークレンジャー
        • 枯れた火:今では、Trueshot/Bestial Wrathの間に黒い矢印のキャストから引き起こされます。黒い矢印を自動化することはもうありません。開発者ノート:枯れ防火の一貫性を改善し、極端な高さと低下を減らすことを目指しています。
        • 暗いパウダーコーンの損傷は固定されています。
      • パックリーダー
        • 新しい才能:パックリーダーのハウル:30秒ごとに、次のキルコマンドはクマ、ワイバーン、またはイノシシを呼び出します。それぞれがユニークな戦場のサポートを提供します。
        • 新しい才能:一緒に優れています:パックリーダーのクールダウンのhowlを25秒に減らします。ペットは5%の攻撃力を獲得します。
        • 新しい才能:Dire召喚:Kill Commandは、Pack LeaderのクールダウンのHowlを1秒減らします。 Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Biteは、クールダウンを1秒減らします。
        • 新しい才能:Pack Mentality:Next Kill Commandは50%の損傷を増やし、槍スタックの追加のヒントを生成します。
        • 新しい才能:Ursine Fury:Bearの定期的なダメージは、Kill Command/ButcheryまたはFlanking Striking Cooldownを1/2秒減らす可能性が10%あります。 Envenomed Fangsを使用した選択ノード。
        • 新しい才能:Envenomed Fangs:Bearの最初のダメージは、最大8つのターゲットから蛇の刺し傷を消費し、残りの100%のダメージを即座に扱います。ウルシンフューリーを備えた選択ノード。
        • 新しい才能:Fury of the Wyvern:PET攻撃により、ワイバーンダメージボーナスが1%(最大10%)増加します。 Kill Command/Wildfire爆弾は、ワイバーンの持続時間を1/2秒(最大10秒)延長します。
        • 新しい才能:ホグストライダー:イノシシのダメージは、次のコブラショット/ラプターストライク/マングースバイトに追加のターゲットを付与します。 Beast Masteryは25%増加し、Cobraショットダメージを増加させました(最大4回スタック)。サバイバルは、マングースの怒りを得るための25%の確率があります。
        • 新しい才能:慈悲なし:キルショットは近くのペットとクマが標的を攻撃するために引き起こします。
        • 新しい才能:シェルカバー:40%未満の健康状態で、6秒間に10%の損傷を減らしたカメの損傷を召喚します(2分間のクールダウン)。
        • 新しい才能:滑らかな靴:移動障害を除去すると、クールダウンが4秒減少しました。 Horsehair Tetherを使用した選択ノード。
        • 新しい才能:Horsehair Tether:Binding Shotは気絶し、敵を中心に引きずります。滑らかな靴付きの選択ノード。
        • 新しい才能:フロントからのリード:獣医/調整された攻撃は獣を召喚し、獣の損傷を12秒間25%増加させます。
        • 削除された才能:機会の獣、獲物を追い詰め、群れを覆う、群れをcull、denの回復、激しい涙、猛烈な攻撃、パックのハウル、パック攻撃、パック調整、散らばった獲物、疲れのない狩り、悪意のある狩り、野生の攻撃。
      • センチネル
        • 月の嵐:損傷は25%増加しました。半径は12ヤードに増加しました。期間は12秒に増加しました。 30秒ごとにトリガーします。初期ダメージと定期的なダメージを扱います。更新されたビジュアル。オーラ経由で追跡されたクールダウン。パーソナルリソースディスプレイのオーラ。ゆっくりとターゲットに従います。開発者注:月の嵐をよりインパクトのある、使いやすい能力にすることを目指しています。
    • ビーストマスタリー
      • 開発者ノート:効果のある機能をさらに調整します。
      • 新しい才能:Dire Cleave:召喚されたDire Beasts Gain Beast Cleaveは、8秒間100%の有効性でクリーブを獲得します。
      • 新しい才能:毒バーブ:有刺鉄線のショットは爆発する可能性が30%あり、近くの敵に自然の損傷を与えます(ダメージは8つのターゲットを超えて減少しました)。
      • 新しい才能:孤独な仲間:ペットのダメージは35%増加しました。ペットサイズは10%増加しました。動物の仲間との選択ノード。開発者メモ:スループット損失を最小限に抑えたソロペットビーストマスタリーを可能にします。
      • ストンプ:プライマリおよびセカンダリターゲットにダメージインスタンスを分離します。
      • 蛇の刺し傷:損傷は50%増加しました。
      • 弾幕:損傷は100%増加しました。フォーカスコストは40に削減されました。
      • Alpha Predator:現在、Kill Commandダメージを増やして増やします。
      • ハンターの獲物は、健康に関係なく敵をターゲットにしています。
      • DIREコマンド:召喚チャンスは20%に減少しました。
      • Dire Beast Visualsが更新されました。 Dire Beastsは今、彼らの標的に跳躍します。
      • DIRE FRENZY:バジリスクの襟を置き換える2ポイントのノード。
      • 削除された才能:バジリスクの襟、ヴェノムの咬傷。
    • 射撃
      • 開発者メモ:マークスマンシップのシャープシューターファンタジーを再考し、孤独なオオカミのような仕様の摩擦ポイントに対処します。マークスマンシップはペットの機能を失い、スポッティングワシを獲得します。
      • 新しい能力:Harrier's Cry:Eagle Signals Attack、Party/Raid Hasteを40秒間30%増加させます(10分間のクールダウン)。
      • 新しいパッシブ:Manhunter:Aimed Shotは、25%の癒しを減らします。
      • New Passive:Eyes in the Sky:Eagle Marksターゲットを10%増加させる照準ショットダメージが増加しました。ペットとペットの能力を呼び出します。
      • 新しい才能:Hydraの側面:照準ショット、Rapid Fire、およびArcane Shotは、40%のダメージで2番目の目標を達成しました。トリックショット付きの選択ノード。
      • 新しい才能:スプターのマークの改善:ダメージボーナスの増加。
      • 新しい才能:ターゲットの移動:正確なショットを消費すると、次の目的のショットダメージが20%増加し、補助金が合理化されます。
      • 新しい才能:黒曜石の先端の弾薬:自動ショットダメージの増加とクリティカルストライクチャンス。ターゲット上の選択ノード。
      • 新しい才能:sh散弾ショット:爆発的なショットダメージは、秘術のショット/マルチショットダメージを増加させます。
      • 新しい才能:磁気火薬:正確なショット/ロックとロードを消費すると、爆発的なショットクールダウンが減少します。
      • 新しい才能:正確な爆発:爆発的なショット助成金が合理化されます。爆発的なショットのターゲットでの狙いのショットは、損傷の増加とともに即時爆発を引き起こします。
      • 新しい才能:ターゲットについて:Spotterのマークを消費することは急いでいます(最大4回スタック)。黒曜石の弾薬を備えた選択ノード。
      • 新しい才能:QuickDraw:ロックとロードが狙ったショットダメージを増加させます。
      • 新しい才能:ターゲットの獲得:Spotterのマークを消費すると、照準的なショットクールダウンが減少します。
      • 新しい才能:イーグルの正確さ:スプターのマーク狙いの狙いの激しいショットダメージボーナス。
      • 新しい才能:ヘッドショット:キルショットは、正確なショット(25%の有効性)の恩恵を受けることができます。正確なショットを消費します。
      • 新しい才能:羽毛の狂乱:Trueshotはイーグルを狂乱に陥れ、即座にスプターのマークを適用します。 Trueshot中にSpotterのマークを適用するチャンスが増えました。
      • 新しい才能:緊張した弓ストリング:正確なショットを消費すると、Trueshotの期間が延びています(最大5秒)。効果を合理化します。
      • 新しい才能:焼cen弾弾薬:弾丸は重大なストライキ損害を増やします。弾丸スタックの増加。
      • 新しい才能:Bullet Hell:Multi-Shot/Volleyは急速な消防車を減らします。狙ったショットは、バレーのクールダウンを減らします。
      • 新しい才能:改善された流線:鋳造時間の短縮の増加。焦点を合わせた目的を備えた選択ノード。
      • 新しい才能:Windrunner Quiver:正確なショットは最大2回スタック(ダメージボーナスの削減)。 Aimed Shotには、追加のスタックを付与する50%のチャンスがあります。
      • 新しい才能:イーグルの正確さ:スプターズのマークダメージボーナスの増加。
      • 新しい才能:unning:eagleを見つけることはunningの専門化を獲得します(マスターのコールとパスファインディング)。粘り強い選択ノード。
      • 新しい才能:粘り強く:イーグルを見つけることは粘り強さの専門化(航空優位性と耐久トレーニング)を獲得します。 cunningの選択ノード。
      • 新しい才能:Ohn'ahran Winds:Spotter's Markは、最大3つの追加の敵をマークする25%の確率があります。
      • 新しいタレント:ダブルタップ:Trueshotはダブルタップを付与し、次の狙いを立てたショット/ラピッドファイアを再び発射します/追加のショット(PVPの効果を50%減らします)。
      • 新しい才能:キラーマーク:スポッターのマークが狙ったショットクリティカルストライクチャンスを増やします。
      • 新しい才能:Deadeye:Kill Shotには2つの料金があります。クールダウンの削減。ヘッドショット付きの選択ノード。開発者注:キルショットスループットを改善するためのより簡単なオプションを提供します。
      • 合理化:急速な火災損傷は15%増加しました。急速な消防士が合理化されます。次に照準的なショットにより、キャスト時間が短縮されました(スタックは最大2回)。
      • 正確なショット(正確なショットと改名):照準ショットは、秘術のショット/マルチショットダメージを増やし、フォーカスコストを削減します。オートショットのダメージを増やし、自動ショット間の時間を増やします。
      • 焦点を合わせた目的:正確なショットは、照準ショットクールダウンを減らします。改善された合理化を備えた選択ノード。
      • Trueshot:クリティカルストライキのチャンスとダメージの増加。照準式のショットと急速な消防クールダウンを減らしました。
      • かみそりの断片:Deathblowが獲得されたときにのみトリガーするようになりました。
      • ショットを呼び出す:Spotterのマークを消費すると、Trueshot Cooldownが減少します。容赦ないビジョンを持つ選択ノード。
      • 容赦ないビジョン:Trueshotは、重要なストライキのチャンスとダメージを増やします。ショットを呼び出す選択ノード。
      • BulletStorm:急速な火災損傷は、照準ショットダメージを増加させます(スタックは最大15回、スタックは期間を更新しません)。
      • リズムでは、急速な火災をチャネリングすると、自動ショット間の時間が短縮されます。
      • ファン・ザ・ハンマー(弾薬保全と改名):狙ったショットクールダウンを減らします。
      • マルチショット:レベル10で学習されました。
      • 照準ショット:損傷は20%増加しました。キャスト時間は3秒に増加しました。
      • ラピッドファイア:ショットごとに2つのフォーカスを付与します。
      • ボレー:損傷は100%増加しました。
      • 安定したショット:損傷は30%増加しました。グラント20フォーカス。
      • スモールゲームハンター:爆発的なショットダメージを15%増やします。
      • ピンクッション:機能性が安定したベースラインになりました。
      • SALVO:現在はパッシブで、ボレーからのみトリガーされています。キルゾーン付きの選択ノード。
      • サッピングショット:今では、急速な火のクールダウンリセットを適切に強調表示します。
      • キルショットダメージボーナスタレントブラックアローへのダブルアプリケーションを修正しました。
      • ツールチップ、才能、オーラの説明が更新されました。
      • Bullseye:今では2ポイントの才能。
      • 削除された才能:弾幕、慎重な目的、キメラショット、クラックショット、ヘビー弾薬、ハイドラの噛み込み、ヴィンドランナーのレガシー、軽い弾薬、ライトウルフ、マルチショット、ピンクッション、急速な火災弾幕、準備ができている、準備が整っている、蛇のような攻撃、安定した焦点、戦術的な解明、驚異的な視覚。
    • 生存
      • 開発者ノート:肉屋と隣接するストライキを相互に排他的にすることにより、認知負荷を削減します。
      • 新しい才能:群れをull:キルショットは、6秒間に出血効果の損傷を30%増加させます。開発者注:出血効果の説得力のある組み合わせを保存し、群れをullします。
      • 新しい才能:Born To Kill:Deathblow Chanceの増加。群れの持続時間をcullする。群れをullして、キルショットダメージを受けたダメージを増やします。
      • Frenzy Strikes:今では、隣接するストライキのダメージと攻撃速度も増加します。
      • 容赦ない打撃:今、隣接するストライクダメージを引き起こして、重い出血を与えます。開発者注:20周年記念祝賀肉屋の容赦ない打撃に相当する損傷。
      • Alpha Predator:現在、Kill Commandダメージを増やして増やします。
      • 容赦ないブローブッチリーブリードダメージは50%減少しました。
      • 戦術的な利点:今では肉屋の損傷も増加します。
      • 隣接するストライキと屠殺:選択ノードになりました。
      • 露出した脇腹:削除。

プレイヤー対プレーヤー

  • ハンター
    • 新しいPVPタレント:爆発性パウダー:バーストショットがノックバックされ、さ​​らに敵がさらにスネームします。
    • ビーストマスタリー
      • Dire Beast:Basilisk:WildのCallをキャストするときに、ターゲットを自動的にトリガーします。
    • 射撃
      • 新しいPVPタレント:スナイパーの利点:TrueshotとVolleyの増加ショット範囲。
      • 新しいPVPタレント:キツネの側面:チーターの側面中に移動しながら狙ったショットキャスト可能。チーターの遅延の側面の増加。
      • レンジャーのフィネス:ショットの有効性を破裂させなくなりました。
      • 削除されたPVPの才能:インターロープ(マークスマンシップのみ)、スナイパーショット、Trueshot Mastery、Wild Kingdom。
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